紅先Z城一步往遠而去,這場景不像是被Z城突襲,更像是領隊,其他人追隨而跟在後。
左休言和孟希玥孫慕一同朝紅而去,隊友有三名稍慢半秒轉,剩下的幾人再差半秒立馬變。
雖然從秒數上覺有差距,但是實際看起來整似一條龍般有秩序。
開鎖公司的人們也沒有慢多,分開左右兩邊對紅進行包圍。
全場人沒有任何徵兆地都了起來,所有人心裡有數……
如果因為膠囊制約而不能破壞品的話,那攻擊的目標就應該從轉向人。
只要人死了,秘在裡面待著也沒什麼影響。
紅預言師相對為最弱的勢力,了眾矢之的,先將逐出對三方都有好。
Z城出手的時候,也相當於給開鎖公司一個訊號:我們兩方理局的人選擇合作,且不攻擊你。
雖然新城並沒有答應合作,但言靈師示好,且創造了的機會,立馬抓住才是最優選擇,所以左孟孫三位大隊長反應最快,沒有商量就果斷行。
開鎖公司當然不會幫紅預言,一方敵人就多一份安全。
言靈師的一句關係好以及提前發起進攻,就這麼微小的舉,讓三方仇敵勢力達了短暫的合作。
“轟轟轟!”遠樹木土壤飛,還有控制的牢籠和砸去的奇形手臂。
霧氣電流竄,水流從前方翻出海浪蓋來,武震出無形劍氣層層削去,甚至前方的空間都在變化像是被不斷移和起來。
攻擊控制毫無空當洗刷著紅所在的位置,要不斷抓住控住,再將碾碎末。
不斷看到紅的影出現在樹上,空中,或者有時候好幾秒不見。
左休言再次發現了合擊的好。
之前現實中空場地混戰時,各防各的,紅才那麼輕鬆的遊走。
現在三方只盯一個,對方躲避的空間都了,反擊都很難順利。
紅就算有能力預測未來,可是當數量和變化超出了某種程度呢?
因為要在很短時間預見每一種狀況,辨別很多細節,在小區域不斷產生極多的異能,各種干擾和融合都會讓況千變萬化。
再加上攻擊來自幾十名等級並不低的覺醒者,紅比起之前應對要困難好幾百倍。
現在不僅能讓紅更容易混和出錯,而且對神力和腦力的消耗也快速飆升,就算能招架下來,那必然有機會讓紅出厲害或者藏的技能,對的瞭解也會更加詳細。
左休言不由再次重新整理評價,驚訝言靈師的這一步棋,影響且聚合不同勢力,還讓各方按著的想法變化,好壞都預料到,目標敵人被最大化的限制和不斷削弱,所有發生的事都在累積優勢。
僅僅用了“一言”和“一行”……
“嗤!咯吱!咯吱!”劇烈的和聲中,一大片技能淡化,好像被去的圖畫,逐漸消失。
紅瞬間就將危險的局勢扳平,一晃而過的影看起來並沒有傷,如果說有什麼變化,那就是沒有之前的悠閒。
果然,大招也被出來了。








