完整經歷過關卡後,覺醒者們大都一個念頭——異化度幾乎無法控制。
這和目標自己有關。
初期,觀測目標行。
剛進陌生關卡,採取觀態度是最容易發現規律,也是最安全的策略。
誰也不知道關卡什麼時候停止,附卡作為底牌,不到必要時,沒必要用。
中期,自進異化。
盡力在怪海中救出目標,雖然數值掉的很快,但還在能拼一拼就功的程度。
失敗的已經了白玉石雕。
這個階段,也沒有必要使用附卡。
控目標行並不能讓局面產生變化,還會耽誤清怪的時間。
末期,也是異化程度升到最高的時候。
如眾人所想,全息影像中,每個人文字最下方,開始顯示了代表時間的橫軸,和代表異化數值的豎軸。
初始時間上異化從2%開始出現一條黑線,一路緩緩上升,這條還算規律的曲線,到達20%時,猛地上揚,形了一個明顯的小小折角。
因為目標經歷了恐怖的經歷和巨大的傷痛。
而且被救出來後,緒太大了,和一個陷領域的普通人遭遇怪後,出現的神症狀一樣。
這是正常且無法避免的。
同時因為結束時間將到,已經沒有使用附卡的必要。
眾人瞥了一下週圍,看到那些大致相同的曲線變化,確信其他人和自己一樣。
大家的起跑線都一樣,真正的轉折點在中期。
如果能保證中期清怪很快,目標的量保留越多,就會越能減到的刺激。
眾人知道自己幾乎快接近30%的資料代表什麼,異化度越高,降臨下一波異化的時間提前,遇到的阻礙也肯定更大。
第一關,就已經埋下了十分重大的患。
近的墨黑顯得詭異莫測,像是吞食生命線的怪,在下方蠢蠢。
反觀園長、先知、裁三人,數雖不相同,但資料只超20%一點,也就是剛好控制在了異化開始的階段。
怎麼做到的?
看向們的曲線,不人一愣。
三人全部在前期,曲線就有了下降!
尤其是宿觀明的圖,甚至一開始就維持著很長時間的平直線條!
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