“嘖,這裡也沒有麼……”
維特喃喃著,從一座城邦之中飛了出來。
朝著南方看了一眼,雙眼看不到,但他的神力已經探查到了,那邊是無盡海。
也就是說,維特已經來到了賽爾德大陸的最南方。
而這一路上,最有用的訊息就是,奧斯確實在這附近待過,但是什麼時間離開的,維特沒有問出來。
至於奧斯離開的方向……
北方!
也就是說,按照時間順序,是奧諾托夫先在這邊看到了奧斯,然後奧斯離開,去了北方,看已經進到重生階段的林斯達。
但是,林斯達因為自的問題,和那片區域的地理位置,本給不出維特一個,奧斯離開的的方向,也就沒有提。
繼續尋找奧斯的蹤跡嗎?
維特搖了搖頭。
已經沒有必要了,一萬多年過去了,鬼知道奧斯去了什麼地方,與其花費時間與力,去尋找現在奧斯的位置,還不如直接時間旅行,前往一萬多年前。
想到這裡,維特略微思索了一下,隨後朝著北方飛去。
想要在使用空間躍遷的況下,準落在某個位置,就必須要知道這個位置的空間座標,也就是空間錨點。
同理!
想要進行一次固定的時間躍遷,那也需要一個固定的時間錨點。
時間倒流可以拖慢時間長河流逝的速度,讓他看到歷史。
那麼,歷史上發生過的事就可以當做時間錨點。
可以確定的是,奧斯曾經從賽爾德大陸的南方,飛到了大陸的北方,去看林斯達,如此一來,這段時間發生的事,都可以作為時間錨點。
不過,維特的時間倒流只是傳奇中位,而時間是正向流的,“船”是反向行駛,在這一過程中,維特從看到畫面,到反應過來的這點時間,指不定過去多久呢!
所以,不能將奧斯行的前半程作為時間錨點,有著誤差的存在,可能會出現,他到了,但奧斯還沒來賽爾德大陸的況。
因此,奧斯行的後半段,甚至是,奧斯看林斯達這件事作為時間錨點,是最合適的。
單純的時間倒流和有空間之力加的時間倒流,完全不是一個概念。
維特來到這個時間點的時候,他是在之境,但落點卻是在福塞爾大陸,而且,在時間流之中,維特還看到了平行時空,在天空之城戰鬥的比利。
這些不出意外的話,都是亞克的空間法則的干預。
而這一次,顯然不會有空間之力加。
如此一來,這一次的時間跳躍,就和他第一次、第二次的時間旅行一樣,地點不變,只有時間上的改變。
時間錨點選定的況下,維特就需要選地點了。
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