XANXUS緩緩從地面上爬了起來。
雖然表很平靜,但其實已經怒火中燒了。
他在手掌之上凝聚著憤怒之炎。
這次不再是以抱著玩耍的心態,來對付眼前這個小姑娘了,而是想殺了對方的心都有了。
他撿起了乖乖躺在地面上的自己的手槍,又在手槍上纏繞上了憤怒之炎和嵐的分解。
明日奈也不遑多讓,同樣在自己的細劍上,也纏上了死氣之火。
但這次略微不同。
纏在細劍上的火焰,微微帶了一點藍。
兩人又立馬衝鋒,起了手。
XANXUS又舉起自己的兩隻伯萊塔手槍,就朝明日奈的方向,一陣。
明日奈為了限制住他的遠端狙擊能力,直接欺而上,選擇了與對方近距離戰鬥,也就是近戰。
這樣XANXUS就沒辦法發揮手槍的優勢了。
但XANXUS也不是吃素的,近戰能力也同樣優秀,用自己鐵製的雙槍,不停的格擋著明日奈那已經揮舞殘影的細劍突刺27連擊。
只是打著打著,XANXUS的作就越來越緩慢,逐漸跟不上明日奈的速度。
先是從角開始,被明日奈劃到。
剛開始的XANXUS還不以為意,但漸漸的,他卻發現自己竟然有些跟不上明日奈的作了。
準確來說是,他明明覺能跟上,卻因為變慢了而跟不上。
這正是雨之火焰的能力,“鎮靜”
雨之火焰的“鎮靜”機制
並非直接減緩時間或理速度,而是過?干擾敵人的神經反應與作協調?,使其攻擊節奏被打、出招遲滯,產生“作變慢”的錯覺。這種能力在實戰中表現為:
?抑制攻擊慾?:火焰影響對手的緒與戰鬥衝,使其猶豫不決。
?干擾協調?:過高頻振或能量滲,削弱對手出招的流暢。
對其他屬的死氣之炎(如嵐、晴)有天然剋制作用,降低其發力。
山本武在未來篇與幻騎士對戰時,曾發總集奧義「時雨之化」,將雨之火焰注對方攻擊中,使其無限被抑制,產生了把對方的攻擊給靜止的畫面。
功破解幻攻勢。
這一切例正是“鎮靜”能力的極致現。
明日奈剛剛就是把雨之火焰的力量,藏在了能夠包容一切的大空之火裡面。
改變了策略,不再用大空之火+嵐屬的力量,與同樣加持天空加嵐屬的XANXUS 正面應敵。
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