看著越飛越遠的那些鋸齒鷹,劉星也搞不清楚它們是來做什麼的,因為這些鋸齒鷹作為這個武俠模組裡隨可見的怪,就有點類似於一種加強版的史萊姆,你可以在任何地方都見到它的影,而它要做的就是看到玩家就直接出手,不是你死就是我亡了。
所以這些鋸齒鷹在實際上是NPC的定位,而不是那種單純的怪?
這在上古時期的網遊裡還是常見的,因為建模還是費時間的,而網遊又需要不斷的推陳出新才能夠吸引玩家,所以就會給一些支線任務的NPC直接安排一個已有的建模,甚至連怪的建模都能夠馬上來直接用,最多就是給你換個,或者給建模增加一些裝飾。
所以這些鋸齒鷹或許也是這個農田格子裡的NPC,而且看樣子是和這些稻草人不對付,因為稻草人存在的意義就是嚇走這些飛鳥。
看來如果是那些最多幾十個人就進農田格子裡的玩家,他們除了能夠尋求農夫的幫助,過裡世界來暗度陳倉之外,可能還有機會和這些鋸齒鷹進行合作,一起對抗這個農田格子裡的唯一指定反派——稻草人。
但是吧,說不定這稻草人才是這個農田格子的唯一指定正派,而那些農夫和鋸齒鷹都是覬覦這片農田的反派,所以稻草人就只是想要趕走它們,結果就發現這些傢伙不僅不走,甚至還對自己拔刀相向,於是也就起了殺心?
不過這都和玩家沒有什麼關係,因為玩家只需要知道誰釋出了任務,自己就按照任務流程來就行了,至於什麼你好他好還是大家好都無所謂,反正直接手就完事了。
所以有人才會戲稱網遊裡的玩家就是第四天災,走到什麼地方都能讓那裡變得寸草不生。
因此劉星都有點好奇這些鋸齒鷹為什麼會變這副樣子,也很好奇自己一行人如果和它們進行接的話會發生些什麼?
能不能讓這些鋸齒鷹給自己當寵?
有一說一,劉星覺得這鋸齒鷹在如今的格子陣裡可是一種最適合玩家的寵,因為鋸齒鷹是可以飛這一點就比較其它的大部分怪要強得多,所以鋸齒鷹如果能和劉星在武俠模組裡收服的鷹醬一樣可以承擔偵查任務的話,那麼鋸齒鷹對於玩家而言就是人手必備的完寵。
至於鋸齒鷹的攻擊方式雖然有點象,而且還有一點缺乏變數,所以想要只要它對敵人造傷害就有一點想太多了,除非敵人是和猛獁象一樣的大型存在,亦或者是有其他人來牽制這隻怪的注意力;不過鋸齒鷹只要攻擊力足夠高,那麼之前的問題就不是問題了,因為它只要能夠給敵人造噸的傷害那就沒問題了。
而且劉星還覺得這鋸齒鷹如果願意配合自己的話,那麼它還可以化為一把能進能退的鋸齒劍,因為鋸齒鷹的段也是靈活的,所以如果能完配合的話,鋸齒鷹之劍可是比劉星等人從NPC手裡得到的那些武要好得多。
不過話說回來了啊,劉星還是覺得自己手裡的鏟子貌似還好用的,因為它的鋒利程度超乎了自己的想象,只是這鏟子需要一個合適的角度才能夠發揮出最大的作用,否則很容易出現卡刀的況。
如果卡住了,那麼這把鏟子就算是廢了。
“盟主,我們要不要去找這些鋸齒鷹?”
龍三注意到了劉星的目,所以開口問道:“這些鋸齒鷹應該是自帶了一兩個任務,甚至是有可能幫助我們去對付那些稻草人,所以我們或許可以去找它們聊一聊?”
劉星笑著搖了搖頭,認真的說道:“不不不,這些鋸齒鷹對於我們而言還不值得去主接,因為它們就算可以幫著我們去對付那些稻草人,那也只能說是並不重要的錦上添花罷了,畢竟我們和那些稻草人相比還是佔據著絕對的優勢,只要穩紮穩打的話我就不知道我們能怎麼輸!所以我們沒有必要浪費時間在這些鋸齒鷹的上,除非是順路。”
龍三剛點了點頭,就聽到腳下傳來了一陣“咚咚咚”的聲音,這是劉星和白河城約定好的暗號,那就是白河城在來到下一個指定聯絡點之前如果發現了什麼就直接打暗號,也就是用木敲擊地面。
於是乎,劉星直接一鏟子下去挖開了一個,而那邊的白河城也不含糊,直接說出了他為什麼要打暗號。
“盟主,我們發現了一個很奇怪的東西!”
在這個時候,劉星看到了自己在認識白河城以來,表最嚴肅的一個白河城了。
“這玩意距離我們可能有一百多米遠,但是我們在看到它的時候都知道這玩意非常的模糊,反正就是那種完全不正常的模糊,就像你在看電影的時候突然看到的馬賽克,不對,應該是AI在消除了馬賽克之後留下的那種像是隔了一片玻璃的覺?總之就是你一看就知道這有點不對勁,所以我們之中的某個玩家就試圖看清楚這玩意到底是什麼東西,結果就突然覺得雙眼一陣刺痛,就像是被針給紮了一下。”
“到目前為止,這個玩家還沒有恢復視力,但是從表面上來看他的眼睛並沒有到什麼傷害,所以我們就懷疑這傷害是直接作用於神層面,這就更讓人防不勝防了!而這也讓我們不敢再往前走了,因為我們越靠近這個看不清楚的東西,它就會變得愈發的清晰,所以我們可能再走幾步就要全部變瞎子了,因此我們才需要盟主你來拿主意,看看我們是不是要繞道而行。”
劉星看了一眼負責指路的那名玩家,他就搖了搖頭說道:“我們的目的地就在這條路上,如果要繞路的話可能會出現迷路的況,因為這裡的農田看起來實在是太相似了,沒有什麼有效的參照,所以可能會繞著繞著就不知道跑哪裡去了。”
如果沒有參照的話,人很容易就會走偏,所以當一個人閉上眼睛往前走,哪怕他再怎麼小心翼翼,自認為方向很好,最後也很容易就走出了一條斜線。
這也是人們為什麼會在夜間的深山老林經常遇到鬼打牆的原因,說白了就是有限的視野加上重複的樹木讓你無法找到一些確切的參照,如此一來你就沒有辦法錨定自的位置,自然就很容易迷路。
而如今的農田格子也是差不多的況,可以作為參照的東西實在是太了,所以如今只是圍繞著一百多米外的某個點轉一個圈,放在其他地方都不是什麼難事,但是在如今的農田格子裡就有一點困難了。








