終究是逃不過啊!
劉星搖了搖頭,一時之間也不知道白河城為什麼會選擇與奧觀海這些傢伙進更加深的合作,哪怕他的手上是有一些底牌,同時也可以利用克蘇魯跑團遊戲大廳的一些底層程式碼為自己服務,但是當奧觀海等人之中的某一個人贏得了最後的勝利時,恐怕就是它徹底控制克蘇魯跑團遊戲大廳的時候。
如此一來,當某個人徹底控制了克蘇魯跑團遊戲大廳之後,哪怕是底層程式碼都有可能會被翻新,到時候就是克蘇魯跑團遊戲大廳2了!
不是2.0,就是正兒八經的第二代!
相信只要是在現實世界裡玩過網遊的玩家都知道,當一個遊戲突然升級到第二代的時候,那麼它和第一代之間的相似程度就類似於馬和騾子,兩者看起來是很像,但是卻有著本質上的區別,畢竟一個遊戲的第二代保底也得升級一下畫質和特效什麼的,人建模也會換一換。。。除了某個名為鬥陣先鋒的遊戲在升級到第二代的時候,劉星是真沒有看出來這個遊戲和第一代有什麼明顯的區別。
這就是想要重新賣一份錢?
當然了,有些遊戲按理來說也應該升級為第二代了,比如隔壁的大笑聯盟,這個遊戲已經運營了很多年,所以就積累下來了大量的bug和問題。
有些遊戲出現了很明顯的bug,但是遊戲廠商卻不會對這些bug進行修改,讓一個bug持續好幾年的時間是為什麼呢?
還不是因為這些bug是真的已經沒有辦法進行修改了,畢竟它都已經變了這個遊戲的底層程式碼,牽一髮而全的那種,所以你總不可能為了修改一個可能不太嚴重的bug而直接導致整個遊戲都無法正常進行吧?
因此遊戲廠商就只能止職業選手使用這些bug,而玩家的話就只能靠自覺了。
而大笑聯盟就是這樣的遊戲,經常會出現那種已經存在了好些年的bug,當然更離譜的是這個遊戲在更新一個英雄之後,發現直接用這個英雄的新版本來覆蓋舊版本的時候會直接導致遊戲無法正常進行,於是就不得不讓兩個版本的英雄同時存在,只是這個英雄的舊版本會被藏起來。
除此之外,在這個遊戲的建立之初就有程式設計師為了懶,而專門在角進行“加”這個作的時候,直接讓另一個角出來放一個加技能,當然這個角會是形且沒有撞積,這就像是你在冒的時候吃點藥就可以好,但是為了好得快而選擇了輸。
雖然都可以達目標,但是當你在某些時候習慣了走捷徑,那麼到了之後可就要遇到迴旋鏢了。
所以現在的大笑聯盟,可能得有三左右的容屬於無用功,因此還不如開個一模一樣的第二代來節省玩家的記憶空間。
等一等。
想到這裡的劉星不由得眉頭一挑,突然想到了一個可能,那就是克蘇魯跑團遊戲大廳的真.測版本和現在的遊玩版本,它們是不是存在著第一代和第二代的區別?
所以從本質上來說,這兩個版本的克蘇魯跑團遊戲大廳屬於兩個不同的遊戲?
不對!
既然真.測時期的道和道,甚至是某些玩家都能夠待在克蘇魯跑團遊戲大廳裡,那就說明克蘇魯跑團遊戲大廳可能和大笑聯盟一樣,出於原因而導致有很多容在無法刪除的同時還不能給玩家正常遊玩,所以就被藏在了資料夾的深。
但是吧,現實世界裡的遊戲都是可以解包的,哪怕是經過了專門的加,專業人士也是可以拿到完整的檔案,然後藉此新增一些新的容,亦或者是呼一些藏檔案。
如此一來,自己是不是找到一個辦法來拿出真.測時期的某些東西,以此來對付奧觀海等人?
甚至是創建出一個新的克蘇魯跑團遊戲大廳!
或者也可以分庭抗禮?
如果是這樣的話,這次的武俠模組就是一個突破口啊!
劉星一邊想著,一邊吃著晚飯。
在這個時候,劉星覺得自己並沒有走神,只是思考速度真的提升了許多,很快就發現了某些事的關鍵點。
不過話說回來了啊,今天晚上的飯菜有點太寡淡了啊,吃起來沒味啊?
但是吧,此時來吃飯的人的確是有一點多,而聯盟食堂雖然可以自刷新出一些調味料什麼的,但是每次刷新出來的數量也就那麼點,所以在今天來的食客比較多的時候就有點力有不逮了。
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