在選擇完了幕間長之後,劉星便準備退出克蘇魯跑團遊戲大廳,不過劉星這才注意到,在自己的遊戲Id後面,出現了一個黑的小星星,很明顯,這個黑的小星星代表著劉星已經通過了一次晉級遊戲。
就在這時,劉星突然接到了一個好友申請,是一個做“完的未來”的玩家發過來的。
劉星眉頭一挑,以為這個“完的未來”是上一場晉級遊戲中的某個玩家,所以劉星還是點選了接申請,畢竟劉星現在的好友,也就是陳凌一個人。
畢竟克蘇魯跑團遊戲大廳的“新陳代謝”十分快速,一直也保持著一個龐大的玩家基數,再加上克蘇魯跑團遊戲大廳又沒有提供組隊遊戲的功能,所以大部分玩家都是秉承著“有緣江湖再見”的想法,就和劉星一樣,就從來沒有加過別人好友,反正也沒有多用。。。
在申請過的一瞬間,劉星就接到了對方發過來的資訊,“你好,我是安氏家族位於修格斯區域的管理員——完的未來,當然了,你也可以直接我未來就好了。”
劉星有些驚訝的看著這條資訊,沒想到這個資訊竟然是來自下一個區域的安氏家族管理員,這一時之間讓劉星有些不著頭腦,這個未來找自己有什麼事。
“呃,原來如此,那麼你這次來找我有什麼事嗎?”劉星想了想,只能如此問道。
過了半分鐘之後,未來回復了一條資訊,“是這樣的,因為負責食鬼區域的那個機人,也就是那個做毒瘤的管理給我發來了一條資訊,向我推薦了你,畢竟你才進行了一次正式的克蘇魯跑團遊戲,就有資格進行晉級遊戲,這就證明實力非常強勁,然後我現在也注意到,你的第一場晉級遊戲也功了,所以我現在代表安氏家族向你發出邀請,希你能夠在晉級到修格斯區域時,繼續加我們安氏家族,我們安氏家族也會重點培養你的。”
劉星眉頭一皺,未來發過來的這條訊息可以說是資訊量極大,尤其是未來說到毒瘤竟然是一個機人,不過這也讓劉星想起來,自己與毒瘤僅有的幾次流中,幾乎都是自己在問,毒瘤在答,而且還都是秒回,並且毒瘤的回答都是非常公式化,甚至可以說是機械化,劉星當時還以為是毒瘤事比較多,這些回答都是直接複製上的文字,現在這麼說來,毒瘤還真有可能是機人。
“機人,你的意思是說毒瘤並不是真人嗎?而且在進了修格斯區域之後,難道我還可以改變加其它的社團嗎?”劉星迴復了這麼一條訊息。
接下來,未來便一次回覆了多條資訊,回答了劉星的疑問。
首先,毒瘤的確不是一個真人,而是克蘇魯跑團遊戲大廳的提供給社團的一種特殊道,只有社團的團長才能夠購買使用,能夠協助管理社團的各種事務,並且按照價格的高低,其能力的高低也就各不相同,而毒瘤則是屬於最高級別,可以獨自管理一個社團,擁有一定的AI可以回答大部分問題,並且可以篩選社團中有能力的新人,上報給更高級別的管理員,這也是未來找上劉星的原因。
而之所以在食鬼區域的社團裡不安排真人管理員,而是隻安排一個機人來負責社團的所有事務,那是因為在食鬼區域的社團除了作為一個訊息共的平臺之外,幾乎沒有任何作用,而且據未來的說法,能夠從食鬼區域晉級到修格斯區域的玩家,基本上是不足千分之一的,因此可以說社團都不會費心費力,浪費資源在這些隨時可能會死的玩家上。
而到了修格斯區域,那麼況就不一樣了,因為修格斯區域的社團擁有了一些額外的功能,比如可以進行道易,社團就可以開始培養新人了。
沒錯,進了修格斯區域的玩家,才能算是真正意義上的新人,而食鬼區域的玩家,只能算是炮灰了。
而像劉星這樣的人才,社團將會以最低價格提供給劉星一些實用的道,使劉星可以在面對絕大部分危險時,不至於手足無措,當然了,至於為什麼不是免費的,那是因為克蘇魯跑團遊戲大廳規定,所有玩家之間進行的道易,都必須設定有一個最低價格。
而玩家每一次在晉級下一個區域的時候,都會退出當前區域的社團,在新的區域裡於無社團狀態,到時候就會有大量的社團給你發出社邀請。
畢竟雖然說是新兵,但是能夠進修格斯區域的玩家,基本上在現實中都是克蘇魯跑團遊戲的老手了,除了上的道可能會一點之外,與那些廝混在廷達羅斯之獵犬區域的老手玩家沒有多區別了。
這也算是克蘇魯跑團遊戲的一大特,便是玩家就算是進行了上百次的克蘇魯跑團遊戲,其整實力也不會得到太大的提升,這也讓老手玩家與新手玩家之間的差距被無限小,所以在某種程度上來說,克蘇魯跑團遊戲對於新人來說還是非常友好的,呵呵。
劉星看著未來發過來的一連串訊息,不由得了下,自己到底該不該答應呢?
不過劉星的思考也沒有超過半分鐘,便直接拍板決定,當然是答應他啊,能夠以最低價格獲得一定的道,自己何樂而不為呢?
於是乎,劉星快速的向未來回復了一條訊息,表示自己肯定會在晉級修格斯區域之後,直接加安氏家族在修格斯區域的分部。
在得到了劉星肯定的答覆之後,未來就額外給劉星提供了一條資訊,那就是劉星接下來將要參加的第二場晉級遊戲,將會是三場晉級遊戲中最困難的一場晉級遊戲,通關率不足萬分之一,也算是克蘇魯跑團遊戲大廳特別設定的一道坎,讓玩家們知道克蘇魯跑團遊戲的殘酷。
簡單的來說,這第二次晉級遊戲是刻意提升了難度,並且從單線劇變了多線劇,任務流程可能會長達一個月甚至更久,而且玩家也將不會在匯劇時就會合。
最重要的是,玩家的任務也有可能大不相同,甚至因為任務的對立而於不同的陣營,相互廝殺。
所以,未來都專門勸告劉星,好好利用晉級遊戲的機制,反正失敗一場晉級遊戲也不會被撕卡,所以在這場最難的晉級遊戲中,不要浪費太多的道,看到況不對勁就直接找個機會落,免得承瘋狂的折磨與死亡的痛苦,影響到最後一場晉級遊戲的狀態。
沒錯,作為一個以“真實”為重點的克蘇魯跑團遊戲,一切都會從真實出發,所以當玩家在陷瘋狂的時候,就會知道作為一個真正的瘋子會是怎樣的覺,這一點劉星也算是有所會,畢竟在古堡領主的劇本中,劉星可是被伊莎貝拉算計,陷過大腦一片混的狀態,讓劉星現在都記憶猶新,不堪回首。
至於死亡,那肯定也是會從真實出發,雖然劉星還沒有經歷過死亡,呃,這也算是一句廢話吧,如果劉星經歷過死亡的話,那本書就已經大結局了。。。但是劉星也能夠管中窺豹,可見一斑,經歷死亡絕對是一件比瘋狂還要恐怖的事。
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