“喂,倫德爾你那邊況如何?怎麼這麼久都不和我進行聯絡?”劉星單刀直道。
這時另一邊的倫德爾有些語氣虛弱的說道:“該死的,我們都被那件東西給坑了,當時發生第二次地震的時候,那件東西便製造出來了一個覆蓋整個福島核電廠的結界,我和其他待在福島核電廠裡的神話生以及深潛會的那些信徒都被困在了裡面,最重要的是在那個結界裡除了無法使用魔法之外,我們所有神話生的整實力都被拉到了同一水平線,不過我們的天賦能力還是得以保留了,比如我們拜亞基一族的飛行能力,鑽地魔蟲的鑽地能力。”
“至於如何才能夠解除那個結界,就需要結界中的所有生數量降低到一定的數值,而在一開始的時候我們並不知道這的數值是多,所以整數量比較多的幾個神話生小團就想要聯合起來擊殺其他神話生,比如深潛會的那些信徒與深潛者們,還有一群食鬼它們就想要把我們這三隻拜亞基給解決掉,畢竟我們拜亞基一族和深潛者可是死敵,而且和食鬼一族也不怎麼對付。”
“還好其他神話生也知道亡齒寒,不能讓深潛者它們這個小團做大,否則最後能夠活下來的也就只有深潛者它們,所以我們直接聯合起來與深潛者它們進行對抗,局勢一時之間就這樣僵持了下來,畢竟雙方的戰鬥力都在同一個檔次線上,如果就這樣打起來的話只會兩敗俱傷,這對我們雙方來說都不太靠譜,所以我們就開始佔據福島核電廠的各個優勢地形,然後就這麼對峙了一天一夜,當然雙方也派人去襲什麼的。”
“結果到了第二天,我們就一致達了一個協議,那就是把結界中的人類先給獻祭掉,畢竟對於我們這些神話生來說,人類對於我們來說是一個異類,或者說你們人類的實力普遍太弱了,所以是最好對付的目標,何況當時在結界的那些人類都是深潛會的信徒,而深潛者們可不會在乎這些信徒的死活,因為對於深潛者來說這些信徒的死活已經不太重要了,因為他們已經把那本書給送過來了。”
“不過不得不說的是,那些深潛會的信徒還是聰明的,他們早就猜到了深潛者會出賣他們,所以他們就提前遠離了深潛者的隊伍,在深潛者宣佈放棄他們的時候便直接逃走,佔據了一個獨棟小房子,然後憑藉著他們帶來的槍械控制住了那個獨棟小房子的唯一齣口,這下子我們也就不好上去抓他們了,畢竟誰都不想去當盾,或者直接說是去送死。”
“氣氛再次這麼尷尬了下來,而且原本對立的兩大派系也逐漸分裂為了多個小團隊,畢竟剛剛在發生了深潛者與深潛會信徒的事之後,誰都知道自己邊的所謂盟友只是暫時的,它們隨時都有可能會出賣自己,甚至親手殺死自己,所以我就帶著我的那兩個朋友和那隻鑽地魔蟲組了一個小團,畢竟我們拜亞基一族平時基本上和鑽地魔蟲沒有任何集,所以也就沒有什麼矛盾了。”
“就在我還以為會就這樣再對峙下去個幾天的時候,結界的範圍突然開始小,最結界範圍的面積直接小了十分之一,而且當時位於結界附近的一些神話生,還因為到了結界而瞬間炸,這下子我們的生存空間就逐漸減了,不過也因為那些神話生的死亡,讓我們發現了結界的上方出現了一個進度條,每死一個神話生都會讓那個進度條前進一點,不過最重要的是每次神話生死亡時導致的進度條變化都是完全隨機的,所以我們依舊不能確定要殺死多隻神話生才能解除結界。”
聽到這裡,劉星突然想起來了那件東西究竟是什麼,因為劉星曾經在尹恩給自己的U盤裡看到那件東西的相關介紹,因為那件東西在其他平行世界中的出場率也非常高。
簡單的來說,那件東西就是一個類似魔方的正方,六個面上都有不同的,不過它不能像魔方一樣進行旋轉,但是它那六個面上的都會隨著時間的改變而重新隨機的進行分佈。
而在這個正方的有一面上被鑲上了一顆類似鑽石的不明礦,所以這一面被玩家為這個正方“正面”,因為當這個正方出現在模組中時就會先劃定出一個範圍,然後當這個範圍的“玩家”數量達到一定的數值之後,這個正方就會形一個“遊戲空間”,也就是倫德爾它們所遇到的結界。
而當“遊戲空間”形之後,裡面的所有生都會被一種奇特的力量所約束,讓它們的實力都停留在同一個檔次,然後那個正方將會據自己“正面”的決定這次的“遊戲容”,這也就是說這個正方制造出來了的“遊戲空間”總共可能會有六種“遊戲容”。
目前這六種“遊戲容”也已經被眾多玩家給確定了下來,首先是倫德爾它們所經歷的紅——死亡空間,簡單的來說就是像倫德爾剛剛說的那樣,在“遊戲空間”每死亡一個生,都會讓進度條向前推進一點,而當進度條達到百分之百的時候,本次遊戲將會結束,而遊戲的勝利者就是推進度條最多的那名“玩家”。
不過這個遊戲還有一些藏要素,比如當某個種族的生全部死亡時,進度條將會直接上升百分之十;當某位“玩家”完五殺時也會讓進度條瞬間上漲百分之五;當過去一定時間時,“遊戲空間”將會小,並且到邊緣的“玩家”也會死亡。
然後是白——無垠空間,簡單的來說這個遊戲就考驗“玩家”們的意志力了,因為所有“玩家”都會被傳送到一個什麼都沒有的白空間中,而且這個白空間也沒有盡頭,所有“玩家”也都無法看到彼此的存在,最重要的是所有“玩家”的腦海中都會不斷的出現各種負面緒與幻覺,最後當有“玩家”意志崩潰的時候,那名“玩家”的面前就會出現一個黑,這時“玩家”只要走進去就會永遠的消失。
在這個遊戲裡,只有最後一名“玩家”能夠為獲勝者,不過如果有多名相同陣營的玩家進行這個遊戲,那麼最後有玩家為獲勝者時,其他玩家也會被黑給吐出來。
接著是藍——深海噩夢:所有“玩家”將會隨機變一種海洋生,然後“玩家”之間可以相互獵殺,不過變海洋生的“玩家”依舊可以保留自己原本的一種能力,而且殺死其他“玩家”也可以獲得他們的能力,不過除了“玩家”之外在那邊深海中還有其他的獵食者。
最後只要“玩家”能夠在深海中存活過一定的時間就可以為生存者,而所有生存者中能力最多的“玩家”就會為獲勝者。
接下來是黃——無盡黃沙:簡單的來說就是所有“玩家”將會橫一片大沙漠,在這片大沙漠裡不僅會有沙塵暴等極端天氣,還有各種各樣的可怕生會襲擊“玩家”,而“玩家”則可以過找尋綠洲中以躲避沙塵暴等極端天氣,並且第一個進綠洲的“玩家”還可以獲得這片綠洲裡的寶,也就是各種各樣的道。
最後所有穿越大沙漠的“玩家”都會為生存者,但是隻有進沙漠神殿的“玩家”會是獲勝者。。。沒錯,這個遊戲的真正目標是進沙漠深的沙漠神殿,不過沙漠神殿雖然是好找到的,但是想要進去可不容易。
然後是黑——無人深空,這個遊戲就更加坑爹了,所有“玩家”將必須得進行合作,因為所有的“玩家”都會被安排到一艘失去控制宇宙飛船上,而這艘宇宙飛船將會不斷的靠近一個黑,所以“玩家”們必須齊心協力的修好飛船,逃出生天,最後貢獻度最高的玩家將會是獲勝者。
最後則是綠——當然是原諒。。。啊呸,是綠狂:所有“玩家”將會被單獨困在一個無限室裡,“玩家”每解一個房間就可以得到一顆綠的種子,以及有極低機率會獲得一顆黑種子,不過每個房間只有一個小時的解時間,所以當“玩家”解失敗時將會被傳送到中心房間中,最後擁有種子數量最多的五名“玩家”將會來到一塊十乘十的沙盤前,而這五名“玩家”還可以與其他玩家進行結盟以獲得他們的種子,並且可以用一比五的比例將綠種子兌換為黑種子,最後“玩家”們就會按照種子數量的多決定行順序,每次玩家都可以將一顆種子放到沙盤上,如果是綠種子的話就可以在沙盤上生發芽,如果是黑種子的話就可以直接與已經生發芽的綠種子同歸於盡,並且種下黑種子的地方將無法再種上綠種子。
到了最後,沙盤上能夠連線起來的綠種子數量將會是每名玩家的最後績,也就是說沙盤上單一的種子將不會被計績,最後績最高的玩家將會是獲勝者,與他結盟的玩家則是會為生存者。
當遊戲結束之後,生存者將會活著離開“遊戲空間”,獲勝者還會獲得一件神奇的道。
而且如果獲勝者是玩家的話,那麼玩家還可以獲得一張“晉級卡”,使用這張“晉級卡”就直接讓人卡晉級到克蘇魯區域,哪怕你的這張人卡還是於食鬼區域的。
當然了,這張“晉級卡”看起來是非常厲害,但是實際上還是秉承了克蘇魯跑團遊戲大廳一貫的坑爹風格,畢竟克蘇魯區域的模組難度不僅非常高,而且對玩家的人卡“實力”也有一定的要求,比如人卡上的道與人際關係,對這個世界的“認知”水平等等。
畢竟你總不可能指一個只見過深潛者的普通人,能夠毫無力的跟著斯卡託尼克大學的教授們去亞馬遜叢林中探險吧。
所以“晉級卡”看起來很厲害,但是對於大多數人卡來說就是催命符。
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