第2016章 起飛的劉星
一攻擊之後,遁地的條再次下降了一點。
一點約等於百分之一。
一直關注著條變化的劉星眉頭一皺,因為這點量的變化在他看來還是太了,要知道如今的遁地可還擁有著三分之一的量,所以想要解決掉它就還需要至三十的攻擊。
三十,那就代表著劉星等人就算一直不停歇的彎弓搭箭,而且還不能追求什麼命中率,那也得兩三分鐘的時間才能完,而且劉星估著就算是自己這個玩彈弓的,可能也要不了二十的功夫就會手腕痠,本發不上力。
畢竟長時間的進行同一種發力作,可是很容易出現疲勞,甚至是或腱損傷的況。
何況這隻遁地雖然可能不太聰明,但是它應該知道下雨的時候要找地方躲雨,的時候得吃飯,所以本能會讓它做出兩種選擇——要麼是對面的敵人拼了,要麼就是直接遁地逃走。
總之遁地是不可能站在那裡一不,給劉星等人當靶子的,畢竟它現在雖然是了重傷,但是移能力應該沒有出現問題,所以它還是能夠說走就走的。
因此從目前的況來看,自己一行人想要消滅眼前的遁地基本上是不可能的,理由是自己一行人的傷害實在是有些低,而且遁地也和之前的猜測差不多,因為其本是鮟鱇魚的緣故,它相比於其它的魔而言會擁有更的弱點,同時可能還擁有著減傷的buff。
就像在現實世界裡,有些魚就算是因為各種原因失去了的一部分,依舊還能夠在水中自由的遊,就像是一條沒事魚一樣,而這樣的傷勢如果放在其它的上的,那麼這些可能就要彈不得了,或者強行站起來走幾步,就會因為牽扯到傷口而倒地不起。
所以眼前的遁地就讓劉星想到了有些遊戲裡的機制怪,這類怪是玩家就算已經滿級加全套最強裝備,一刀下去也依舊是隻會跳一個不痛不的數字,因此如果不按照對應的機制對這隻怪造大量的傷害,恐怕玩家得在這裡對著它打好幾十分鐘,甚至是永遠不可能把它打敗。
因為在遊戲的底層程式碼裡,可能這隻怪就沒有所謂的量,只有玩家達某條件它才會倒下,就像很多克蘇魯跑團遊戲大廳的玩家在小時候玩過的《松鼠大戰》,裡面的BOSS基本上都屬於比較簡單的機制怪,因為玩家需要先多次躲避BOSS的攻擊,然後才能拾取BOSS掉落的特殊品進行反擊。
所以眼前的遁地應該就是這次武俠模組裡的一隻機制怪,玩家如果要和它對打的話,也的確是可以把它給慢慢的磨死,但是這麼做的效率非常低,而且也保不準遁地會在什麼時候逃跑,然後就前功盡棄了。
而且遁地能釋放水蒸氣的餌,以及它剛剛的真.全放氣過程都是很明顯的弱點,只要用水一潑就可以對它造大量的傷害!要知道“劉鵬”的記憶中也有“張蝦米”使用水符的畫面,所以剛剛飛出去的那幾張水符充其量也就能憑空變出一臉盆的水。
哪怕如今因為遁地的放氣作,導致周圍的水蒸氣含量超標,這幾張水符也就可以再多一盆水。
所以最多就是兩盆水,便可以讓遁地直接消失三分之一左右的量,那就說明遁地就是一隻機制怪。
有一說一,在大部分遊戲裡都是機制怪要比數值怪更噁心,因為數值怪也就是某些資料比較高,你只要作好一點,躲它幾個關鍵技能,或者給自己的角提升一點等級,換一套更好的裝備就可以打過去了;而機制怪就不一樣了,如果你無法練的掌握它的機制,那麼你永遠都沒有辦法輕鬆的過關,每一次遇到它都會是一種折磨。
所以問題來了,遁地會在什麼時候再次出現弱點呢?
劉星一邊想著,一邊再次給了遁地一個腦瓜崩,結果“宕機”許久的遁地就再次行了起來。
只見此時的遁地已經瘦了許多,看樣子在排出了多餘的水分之後,的確是可以有效起到減的效果。
不過這也側面證明了一點,遁地剛剛的熱水柱攻擊並不是憑空出現的,而是過將自己的熱水進行加以達到高水槍的效果,所以此時瘦下來的遁地就代表著它的危險程度直接下降了一半,因為它可能已經失去了遠端攻擊技能。
於是乎,此時的遁地並沒有再一次釋放高水槍的想法,而是直接來了一個豬突猛進,朝著劉星等人的方向極速狂奔!
但是吧,遁地的那四條小短實在是有一點不給力,所以劉星覺得此時的遁地也就和小時候追過自己的大鵝差不多,雖然是氣勢洶洶,看起來嚇人的,但是想要追上自己還差了那麼一點。
不過問題也來了,這隻遁地很明顯是想要和自己一行人打近戰,所以自己一行人該怎樣應對呢?
想到這裡,劉星就看向了遠的於雷和夏飛,因為他們是自己一行人中最強的兩大戰力,而且也擁有著富的戰鬥經驗,所以在這個時候還是得由他們來負責指揮。
“大家全都散開,然後伺機而!正面由我們來負責牽制這隻遁地!”
於雷一邊說著,一邊拿起了一把長槍,看樣子他也知道要對付遁地這樣的魔,還是使用長槍比較靠譜。
至於劉星等人也很配合的選擇了拉開距離,暫時停止了對遁地的攻擊,準備等到於雷和夏飛吸引了遁地的注意力之後,再開始幫忙補傷害。
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