姜理推門出去,還沒走兩步,便忍不住皺了皺眉。
從安全屋裡出來,溫差變化讓人極為不適。
沙漠遍地風沙,空氣乾燥,隔著面罩呼吸進來的空氣帶著刺嗓子的覺。
不過還能忍,姜理拄著登山杖在沙地上行走,順便檢視照例下發的日常任務。
和前兩個副本不同,系統考慮到烈沙漠的地圖較大,白天還有時段不宜出行,增加了玩家的生存難度。
面板上,給出任務二選一。
【日常任務(難):捕獲一隻火狐】
【任務獎勵:100生存點,一個生活資箱(小)】
【備註:失敗將扣除500生存點】
——
【周常任務(中):獵殺十隻沙鼠】
【任務獎勵:1000生存點,一個生活資箱(中)】
【備註:失敗將扣除3000生存點】
兩種任務,針對的都是沙漠中的變異。
日常任務指的是當天,周常任務可以管七天。
據任務難度評定的不同,給出的獎勵更加厚。當然,失敗懲罰的扣除也更多。
姜理沒有急著確定,先繞安全屋在方圓一公里的範圍轉了轉,發現目所見遍地黃沙。
走過的地方,唯一有點生機的也只有安全屋附近的沙丘。
生長著仙人掌,半風化的石塊下躲的幾隻認不出品種的昆蟲。
姜理眺遠方,本看不出哪個方向能找到任務裡的變異。
有玩家在公屏討論,除了數刷到高難度的,大部分玩家都選擇接周常。
從任務時限上來看,自然是周常給的時間更加寬裕。
火狐是獨居,而且沒有固定的棲息地,在資料裡被玩家評價為沙漠的流浪者。
它不難對付,任務的難點在怎麼找到火狐……這可真是大海撈針,還是步履維艱的沙海。
相比之下,沙鼠有固定的居所,而且群居住,習生活在綠洲或灌木叢附近。
要比火狐好找多了。
姜理點選確定周常任務,開啟聊天欄,打算加一個捕鼠大隊。
【湯姆:周常沙鼠任務來隊友,沙鼠群居,一窩有百來只,可以組個10人隊!】
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