賽道何其重要,玩家不在賽道上,開車的里程都不計日常任務。
更重要的是公路指引著玩家通往終點,萬里迷路了。
這個意識令他如遭雷擊,甚至顧不上等待天亮,直接調轉車頭,藉著車燈的微弱芒,勘察來時的痕跡。
如果是瀝青公路,安全車不會有車痕留下。
但外面是黃土路,車子從上面開過,兩道車轍印格外明顯。
然而他沒開多遠,就發現車轍的痕跡斷掉,自己的安全車就好像憑空出現在這裡。
【萬里:找不到回去的路了,只能等天亮再看吧……】
姜理靠著安全屋的門板,傾聽外面的靜,到龐大怪時遠時近。
順便關注萬里的後續。
在最開始,玩家是可以頂著夜晚開車的。
經過1號服務站,夜晚多出了霧氣和小蟲,可以開車,但更加危險。
經過2號服務站,難度變化,霧氣消失,出現更難纏的怪。
玩家開在公路上,明明覺是在直行,卻會迷失在黑暗中。
生存遊戲設定的難關針對,要削減玩家有效的開車時間,拉長副本進度。
還沒有提示,稍有不慎就會犯錯,陷危險的境地。
姜理從未覺得夜晚的時間如此難熬,怪沉悶的呼吸就在耳邊,一邊保持著神繃,一邊安自己的緒。
不知過了多久,刺耳的聲響起,是有尖銳的爪子在刮車皮。
兩者相,彷彿金石之音。
姜理緩緩扭頭,對上了一隻放大的瞳孔。
怪的眼睛大小堪比籃球,折出幽藍的微,正在安全車的窗戶上。
車是一片濃郁的黑暗,又沒有聲音指引。
沒有發現自己想要的東西,怪站起,有些憤怒地用爪子扶住安全車開始搖晃。
和玩家被發現後,安全車遭遇的摔打不同。
姜理並未暴,怪很快失去興趣,晃了晃碩的腦袋,拖著長長的尾離開。
姜理聽著聲音遠去,緩緩放下按在口的右手。
這時才打開後的房門,開出一條容人過的隙,輕輕地鑽進去。
就算進了安全屋,姜理也沒有在臥室休息,而是搬了一張小床靠在門邊,隨時準備衝出去拯救自己的車。
不想和這樣龐大的怪在夜晚作戰,但遇到必要的況,總得把車子保下來。
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