何家珍氣得暗暗咬牙,笑的跟郝麗麗打招呼:“麗麗回來啦?不是說出去給小卓買東西了嗎?”
“哦~對了。買的東西還在車裡呢。”郝麗麗一沒後出去了……
與此同時,曲忠禹和曲久韜被曲靜喊進書房。倆人進屋時,看到曲卓在往一掌大東西后面裝電池。
“小卓,這是什麼?” 曲久韜納悶的問。
“遊戲機。”曲卓回話時扣上電池倉蓋。把遊戲機翻過來,按下開機鍵。
沒錯,曲卓拿出來的東西是掌上游戲機,裡面搭載的遊戲是俄羅斯方塊和貪吃蛇。
其實他原本想搞的是隨聽,但不瞭解磁帶機眼下的技發展。
畢竟隨聽雖然不起眼,但裡面涉及到的技和工藝還是多的。從磁頭到電機,甚至磁帶機的基礎專利現在有沒有過期都不知道。
要搞的話,也得先徹的瞭解清楚,儘量避開可能的專利糾紛。
綜合考量之下,掌機更適合拿出來試水。
畢竟這玩意核心就三樣,段碼點陣式晶屏、牛屎晶片和遊戲。
方面涉及到的技曲卓很瞭解,可能的專利糾紛主要集中在製造工藝上,避開不算難。
兩款遊戲就更不用說了,都是80年代後才出現的,誰先拿出來就是誰的。
“怎麼個遊戲法?” 曲久勷納悶的問。
他已經知道曲卓手裡拿的是遊戲機,但想不明白這玩意到底應該如何“遊戲”。
“別急,我演示一下哈。”曲卓臉上沒了進門前的嚴肅。
為了讓曲家幾口人看清楚,把機放平。選擇了俄羅斯方塊,按下開始鍵。
控制著第一個出來“山”形的圖案落下,同時講解到:“這雖然是一款遊戲機,但裡面涉及到很多先進的技。
比如這臺機的核心,是採用封裝技的邦定晶片。特點是廉價、防腐、抗震及穩定。
顯示遊戲畫面的螢幕,做段碼點陣式晶屏。現在大家看到的這種,是點陣佈局中的一種,可以用於遊戲介面的顯示,也可以應用於其它場景。
而你們看到的,我正在作的這款遊戲。是為了測試計算機效能,而開發的一款。
又因為這款有很高的娛樂,被完善後為了一款電子遊戲。
另外,這款機的按鍵外觀、發,也涉及到一系列的專利……”
“幾個按鈕…也能算專利?” 曲久韜忍不住開口。
“當然了,外觀結構…直接影響作的便捷。別看只是幾個簡單的按鍵,設計時……可是花了大心思的。”曲卓因為在控制遊戲,說話有些斷斷續續的心不在焉。
“這玩意……”曲久韜有點不屑:“便不便捷的能……”
“控制遊戲,差一點兩點的無所謂。但如果,我正過眼前的螢幕,控制著一枚飛向目標的火箭彈呢?
差一點點……就是摧毀一個目標,或者浪費一枚彈藥了……”
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