與現代計算機技加持下,“”是由石頭中富含的矽製,能力令人生出無限期待的……未來必將無比強大的,新生的人工智慧無比契合
沒錯,“Wukong”就是nkey King——悟空。
莫里斯教授聯合各學院頂尖計算機專家的書面申請,引起了劍橋的高度重視。
經過一番論證和商討後,將三一學院的一臺77年年底購置的Cray-1型向量計算機,撥付給人工智慧專案組使用。
為什麼不用東大的向量機算計?
算力申請都排大隊了,本騰不出來。
Cray-1屬於昨日的小甜甜,今日的牛夫人……比較有空~
雖然Cray-1的效能不如東大的同類產品,而且只有單核心理,但擁有12段並行運算流水線,峰值速度1.6億次每秒。
與一臺R-1型計算機併網聯,可以相對高效的執行人工智慧的訓練任務。
這是一個獨立執行的驗證專案。
驗證的目標很簡單——過實驗證明,Wukong到底能不能過自我訓練,提高國際象棋的棋力。
實施過程是……
第一步,曲卓負責對進行適配升級,並搭建起環境。
隨後,將零知識庫的“悟空”裝載進“新家”,並在評委會的監督下,錄國際象棋的執步規則和勝負評判標準。
第二步,選取十二名不會下國際象棋的學生。教會遊戲規則後,過Cray-1的十二個獨立作端,每人與“悟空”對弈十局。
第三步,在R-1型計算機的主控下,Cray-1型向量計算機的十二個條運算單元兩兩對弈,自行訓練十天。
第四步,再次與十二名只懂得國際象棋基本規則的學生對弈。並過兩次對弈結果,評判“悟空”是否真的備自行訓練和學習的能力……
經過一週的準備,七月十四日實驗第一步準備完。
七月十五日上午八點半,七男五十二名國際象棋菜,在實驗監督魏源會的旁觀下,坐在了三一學院專用機房的計算機作機位上。
事實證明,只掌握基本規則的悟空很菜,十二名學生同樣很菜。
菜和菜互啄的過程很快,截止於中午十一點,共計一百二十次場對弈中,菜悟空只在頭三對弈中贏了十八場,從第四開始就再也沒贏過。
18比102,人類菜完勝。
很明顯,在對弈雙方都僅掌握最基本的遊戲規則時,人類可以在對弈的過程中,過思考和實踐獲得經驗,並提高棋力,而悟空卻不行。
實驗第二步結束後,莫里斯教授專門給十二名學生開了個小會,向他們強調:這是一次科學實驗。
為保證實驗結果的準確,請十二位同學在未來十天,不要進行任何與國際象棋相關的學習和實踐。
甚至,要儘量忘掉國際象棋。避免自己無意識的思考,導致棋藝進步……
在莫里斯教授給學生們開會時,曲卓過R-1計算機的指令端,向悟空下達了開始訓練的指令。
隨後跟大鬍子啦碴,簡直沒眼看了的艾茲格打了個招呼,便理論上因為右腳的傷還未痊癒,腳步緩慢的走了。
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