當下琳琅看自己進來的時間,正是世界變遊戲場前不久,便趕將手中的錢,全買了資,放在空間裡。
也不用擔心突然之間,花所有的錢買資,會不會引起方的奇怪,世界變遊戲場後,方便馬上失去了所有功能,就是被人發現不對勁,也沒法找調查瞭解了。
世界變遊戲場之後,末日前的東西全部沒用了——資通通爛掉,明顯就是製造遊戲場的人,不想讓人有資用,只能過玩遊戲,打怪,弄到資。
不過琳琅放在空間裡,資應該還能用,除非控這個世界的人,來自比更高維的世界,連空間裡的東西都能控。
也沒聯絡這個世界的親人做什麼準備,因為原父母是離婚的,各自組建了家庭,跟原關係一點也不親近,兩邊都當是拖油瓶,並不怎麼照顧,既然如此,遊戲場即將降臨的事,自然沒必要跟他們說,提醒他們做什麼準備。
奔忙了一個星期,將手上的錢花了個乾淨,琳琅看馬上游戲場就要降臨了,便駕車,前往郊區,之前幾天,在小蜂裡發現的,有水有山有大平原可以種田地的地方。
這個世界,打怪有機率掉落領主令牌,有了領主令牌,就能建設領地。
而據原記憶來看,打英怪或野外BOSS,掉落領主令牌的機率要比打小怪高多了,琳琅肯定會撿掉落機率高的怪打,好弄到領主令牌,免得沒領主令牌,要住在別人的領地,別人控制,不自由。
只要把握好了,到時不說打野外BOSS,打英怪應該不問題。
琳琅來到郊區,自己之前過小蜂,觀察到的地方,便停了下來。
這是一塊丘陵地段,有一大片平原,旁邊有一條小溪,平原盡頭有一座小山丘,要山有山,要水有水,要平原有平原,正是有了領主令牌後,最方便建領地的地方。
要知道有些人隨便放領地,最後要不因為領地裡沒水,要不因為領地裡沒好的土地能種田,麻煩不斷。
有了領地後,可以建的各種建築裡有水井,但,水井對土地是有要求的,如果領地所在的地方水分太,建不了水井;有的達到了能建水井的要求,但也會據土地水分的含量,每日生產的水分不一。
遊戲場不科學,到水井這兒倒講起科學來了。
建不了水井,就只能靠怪掉落的水資源維生,這就太麻煩了,因為怪掉落的水資源,頂多夠喝,洗臉洗澡就不行了。
雖然變了遊戲世界,服是不用洗了,反正遊戲掉落的,永遠不會髒——髒了全部卸下,放進揹包,再重新穿上,又是乾淨的了。
但大家還是要洗臉洗澡的啊,這個可沒遊戲化,讓大家不用洗臉洗澡。
所以沒水是不行的。
至於種田的土地,是一樣的,領主想開墾農田,必須是在能開墾的地方開墾,好比在石頭上,總是沒法開墾農田的。
所以琳琅才會選這樣一個地方,原當時打到了領主令牌,就是沒選好位置,後來建設起來麻煩的很。
就在琳琅將車停好了,在周圍走走轉轉,瞭解況的時候,突然,大霧瀰漫,什麼也看不到了。
然後有一道聲音響起。
“歡迎玩家來到領主遊戲,您有待分配的屬點,是否立即分配?”
然後就是一道遊戲面板跳了出來,上面顯示有十點屬點可供分配。
既然已經遊戲化了,所以眾人本人的資料自然就不作數了,全是遊戲方給的。
玩家一共擁有五種屬,分別為力量,智力,質,防,速度。
力量影響理攻擊,智力影響法攻擊和法力值,質影響生命值,防影響傷害值,速度不用說了,自然是影響移速度、閃避、命中之類。
當遊戲降臨的時候,每個人這五項屬,都是十點,然後還有十點可分配的屬,由大家自行分配。
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