可是一旦有人能夠掌握大量低境界修士,並且獲得他們對應的天道席位,這同樣可以對世界的治理施加重大影響。
不過,這個方法的優點和缺點都很明顯。
門檻低!
而且,放眼整個小世界,越是低境界的修士數量就越龐大。
由於仙道傳承和資源分佈的不平衡。
長此以往,這就導致部分割槽域的境界發展出現了“極端化”的特徵。
譬如——
在一片缺乏“築基資源”的落後國度。
練氣境是他們能看到的全部,而築基境的地位就堪比神話傳說中的仙人。
若非仙人,築基境怎麼能活到一般人兩倍的壽數?
這才是真正的天地造化!
對大部分人來說,他們一輩子都在練氣境爬滾打,直至最終止步於“練氣九層”。
這是客觀上的境界束縛,卻不是個人發展的極限。
練氣九層想要進步,想要從其他同境界的人裡面殺出,就得設法培養獨屬於自的優勢。
這樣就不可避免讓“練氣九層”朝著偏門發展。
有人側重於積蓄靈氣。
只要靈氣渾厚到一定程度,那就是可以擋下區域的法力,其人也被視作可以力抗築基,就被稱作“準築基”。
有人側重於錘鍊魄。
靈氣無法蛻變法力,但是經過一次次的捶打與恢復,只要把握住尺度,是可以繼續提高的。
若是更有機緣,能夠獲得些二階的氣寶,那麼他們的就有機會突破築基。
但大部分沒有這份運氣,窮極一生也就是將魄提高到了數倍於同境之人的水準,這同樣被稱作“準築基”。
他們日積月累的卷,只要還在壯年時期,那麼同境界之下,哪怕是出大族的練氣也很難佔據多大的優勢。
充其量,他們是靠著法取勝。
但這規矩是陳氏定的,保不齊人家不算外,只算自,那麼大家族的練氣修士就真得被人比下去了。
他們並非沒有資源和天賦,只是不願意在練氣階段耗費力。
這就好比,一個文化生非要拉著育生和育生比文化課績。
大家的發展方向都不同,這場比試本就不對等。
但是——
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