在方墨看來。
匠魂是個很好用的模組。
不管是平衡還是包容都非常優秀。
可也正因如此,它的各種拓展與附屬包也層出不窮。
原版匠魂是一個強度和難度都比較適中的模組,然而這東西加的附屬越多,其強度和難度就越是直線上升。
方墨在尼達維解鎖了整整一套匠魂全家桶。
經過了一系列的耐心研究之後,方墨髮現自己的匠魂模組已經有點逆大天了。
眾所周知。
匠魂工是擁有強化槽的。
紅石增加速度,青金石增加時運,下界石英增加鋒利,而耐久強化大板則可以讓工永不損毀,除此之外,還有類似生命取,浮空,斬首,火焰附加,靈魂繫結等效果。
這些強化的屬很吸引人。
但問題在於,原版匠魂工強化次數是有限的。
方墨之前製作的匠魂工,最多就只有三個強化槽而已,當然如果用‘紙’做材料的話,則可以獲得一個銘刻屬,額外增加一個強化次數。
但即便如此。
強化次數還是太了。
於是‘匠魂等級’模組就出現了。
這個模組讓匠魂工擁有了一個經驗值,隨著玩家不斷使用工,這個工就會慢慢的升級。
每升級一次,就可以增加一個額外的強化槽,從最開始的笨拙,慢慢的過度到練,專家,大師,傳說,巨匠,甚至是最終的超神。
當然了。
如果你嫌升級慢的話。
還有另一個創造頭顱模組可以使用。
在匠魂這個模組之中,有一個可以無限為武增加額外強化槽的道,做創造模式強化頭顱,但聽名字就知道了,這玩意兒是創造模式才有的特權。
但有一位大老為了在生存模式使用它。
給它添加了一個合配方。
一個耐久強化大板,四個金塊,四個下界之星,就可以合出這個道。
或許對萌新而言,這個條件確實有點苛刻了。
但方墨就不是這麼想的。
開玩笑……
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