效果2,對敵發時,可隨機制對手1~7點武力;
效果3,當羅士信滿足殺敵兩百的條件時,可使全軍士氣,行軍速度,攻擊力等綜合速度,得到大幅度提升;
效果4,當到對手負面技能效果針對之時,自武力額外+1;】
這個世界的羅士信,雖然是演義和歷史的融合,但他出世的時候年紀畢竟還小,對自力量掌控還沒有到達一定的地步!
而與冉閔那一戰,雖然讓他在力之下臨陣突破,並覺醒了痴狂這個技能,但由於對自力量的掌控,並沒有達到一定地步,所以他覺醒的技能效果,還是有一點的缺陷。
但是在羅士信,功踏中階戰神之後,痴狂技能也隨之發生改變。
就拿效果一來說,不僅武力增幅比以前多了一點,而且付出的代價也明顯減半。
原來需要十點智力值,才能得到一點武力增幅,而現在,只需要五點智力值,就能得到一點武力增幅。
可以說,即便是火力全開的羅士信,也不會因為智力大減,而陷瘋魔狀態,變沒有任何理智的殺戮機。
至於效果二,只是在其原有基礎上額外,增加了一點制,實際上並沒有什麼變化。
而效果三,由原來的殺敵三百人,變了現在的兩百人,就能發這個增幅效果。
當然,這次技能強化對羅士信來說,其中最關鍵的,還是第四層效果,等於說間接為他提供了一點武力增幅。
這讓他在面對那些,有著萬法不侵力量強大的對手,不至於喪失優勢。
【叮咚,羅士信技能‘痴狂’效果1發,此技能效果發後,可隨著心中的戰鬥意志不斷提高,從而隨機提高自武力值1~6點;
(注:此效果發後,每增幅自一點武力值,需要消耗自五點智力;)
羅士信目前智力-15,自武力+3,當前武力上升到133;】
【叮咚,羅士信技能‘痴狂’效果4發,當到負面技能效果制之時,自武力額外+1,當前武力上升至134;】
只能說,不愧是融合歷史和演義的羅士信,他現在還沒有達到自巔峰,便已經有了如此恐怖的戰力。
神力+15,絕世+8,痴狂+6+1!
等於說,羅士信直接有三十點武力增幅,等他達到巔峰,配上兵戰馬之後,直接可以達到恐怖的140。
當然了,這也得看況,畢竟痴狂技能的一點額外武力,需要他到負面屬制,才能將其發出來。
而且,他想要達到這一步,必須對力量有著一定的掌控力度!
由於此時不是力量比拼,鄔文化那一神力,本無法發揮出全部實力,在這三十多回合後,打的那一個憋屈。
【叮咚,羅士信技能‘痴狂’效果1發,智力-5,自武力+1,當前武力上升至135;】
隨著羅士信越戰越勇,鄔文化漸漸落下風,尤其是,現在的羅士信,並沒有和鄔文化進行較量,而是憑藉著手中羅家槍法的妙,不斷的消耗鄔文化的力量!
再戰二十回合後。
【叮咚,由於鄔文化目前沒有與羅士信,進行純力量的手,故技能神力效果3失效,自武力-4,當前武力下降至128;】
“好機會。”羅士信敏銳察覺到,鄔文化現在的力量,不知為什麼出現了減退,但此時,他也管不了這麼多,當即趁此大勢,發起了猛攻。
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