“好機會。”
好不容易抓住冉閔這無可避免的一個破綻,馬克沁兄弟二人怎麼可能放過。
【叮咚,馬克沁、馬克多組合技‘囚龍困虎’效果3發,於大混戰的時候,只要二人聯手對敵,當面臨一二打一的局面時,可隨機降低對手1~6點武力值,若是以二敵多時,可制敵軍全將領1~3點武力值;
當前為二打一,故降低冉閔4點武力值,冉閔武力-4,當前武力下降至129;】
他們兄弟二人這次,直接發了囚龍困虎的制效果,瞬間就幹掉了冉閔四點武力值,讓他離天人級別戰力。
尤其是,這還是組合技的負面制,即便是冉閔的減半反彈也無法將其最大化發。
不過,所幸,冉閔的殺胡技能有著對異族負面技能效果,減半發的效果。
【叮咚,冉閔技能‘天王’效果3發,以彼之道、還施彼,當前自武力-2,且反彈兩點武力值於馬克沁上;
馬克沁當前武力下降至131;
冉閔當前武力下降至131;】
在冉閔的減半反彈面前,單數制就是找死,反而會使自己損失一點武力。
當然了,就算是雙數制,如果一次沒有達到四點,尤其是異族之人,在冉閔的殺胡面前,也是頃刻間化為無用功。
就像現在的況一樣。
【叮咚,冉閔技能‘殺胡’效果2發,當面對異族時,若是到負面技能效果的影響,可將其負面效果進行減半,可與其他技能效果同時發;
冉閔當前武力回覆至132;】
【叮咚,冉閔技能‘戰魂’效果1發,在戰鬥之時,隨著自戰意和殺意的增加,自武力也會隨之得到增加,每次發武力+4,可接連發三次;
當前為第三次發,冉閔目前武力+4,當前武力上升至136;】
冉閔的本意是,不太想進這個狀態,因為一旦進,戰心就會充斥他心中,他很容易陷玄之又玄的一種狀態。
進這種狀態後,雖然會立即提高他的實力,但相應的代價也不,比如他不能一心二用,只能全心投戰鬥中。
在說明白點,就是他在無法領軍衝殺了。
【叮咚,冉閔技能‘戰魂’效果4發,當冉閔心中的殺意亦或是戰意加滿時,將進一種特殊的戰鬥狀態,可將所到的負面效果影響減半,同時自的反應力,速度將會得到提升;
冉閔共計承2點武力制,減半發後,自武力+1,當前武力上升至137;】
從開戰到現在,冉閔不知道了多負面制,也虧得他的半萬法多,換去他人在這,如果沒有萬法不侵的話,那還不得被削狗了。
不過,現在的冉閔就沒有這個顧慮了。
進這個狀態的冉閔,已經是沒有任何弱點,哪怕他們兄弟二人發最後的組合制效果,在冉閔面前也是無用,反而是讓他們陷危機之中。
不過,即便是如此,冉閔想要在短時間戰勝他們,也不是一件容易的事。
按理說,以冉閔現在擁有的實力,若是想要從容離去,那是一件非常容易的事,只可惜,進這個狀態之後,他渾上下已經被戰意充斥,自然沒有退走的理由。
………
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