真是不能小看了其他玩家。
這樣也好。
有這樣的玩家,未來才會更彩!
葉寧寧有種直覺。
自己遲早會在遊戲中與這兩人面的。
涉足過領域之後,葉寧寧已經知道踏足傳奇之道和未踏足者之間有多大差距,兩人一天沒能突破這個瓶頸,基礎屬再高也無法兌現實力,與葉寧寧之間的差距也只會越拉越大。
現在的葉寧寧已經不用和其他玩家比,只需要以我為主,考慮自己的職業發展道路。
因此只是思緒只是因眼前的意外稍微發散,葉寧寧很快就將關注重心拉回自己上,閱讀腦海中關於新超凡專長的資訊。
此前的實際敏捷在各種加持下早已突破了超凡,獲得過臨時專長。
正常況下,玩家的臨時專長與真正突破的超凡專長都是一致的,按前世的經驗,葉寧寧這次獲得的應該還是【飛簷走壁】。
但顯然剛剛初涉影領域並轉化為半夜影的葉寧寧屬於特殊況。
“這倒是正中下懷。”葉寧寧心想,眉頭舒展。
【如影隨形】:你可以藉助敵人的影子進行潛行而不被發覺,當從背後發襲時,你的攻擊將更為致命,潛行技能等級+5,背襲可獲得+2致命攻擊檢定加值。
【如影隨形】相比【飛簷走壁】無疑更合的統及日後的進階職業,不考慮背襲增加致命攻擊判定,單是潛行等級+5就是目前葉寧寧所需要的,哪怕日後進階職業後潛行變職業技能也是如此——
所有技能等級越到後面越難提升,所需資源如金錢和技能卷軸之類的完全是天文數字。
葉寧寧即便有前世積累的底蘊,在技能塔中能搶先奪得許多技能的首名獲得大量獎勵,依舊是不敷出,因為要升級的技能同樣比其他玩家要多得多。
葉寧寧原本還考慮等進階後選擇職業專長時可以將【如影隨形】作為備選,現在正好不必多費一個職業專長名額。
但敏捷提升到超凡還不是結束。
……
“……你的敏捷+5。”
“……你的敏捷屬達到25,獲得史詩專長【靈活雙手(史詩)】。”
“……作為首個四屬達到史詩的玩家,自由屬+8。”
“……作為首個非職業專長超過二十個的玩家,你獲得了一次取個人專長的機會。”
“……是否取個人專長?”
“不。”
……
二十個非職業專長的首名沒有發生意外,葉寧寧例行選擇了保留取機會,然後閱讀了新史詩專長的資訊。
【靈活雙手(史詩)】:你的雙手天生無比靈活,無論在施法、使用武或是製造品上都有著不小優勢。
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