葉寧寧也不能讓他們兩眼一抹黑的就上路。
這片地區剛剛地震過,野魔劃分的地盤和生態肯定都已經被打,正是最不穩定的時候。
眼見日頭逐漸西斜,這時候黑趕路危險比白天大得多,肯定不切實際,葉寧寧索決定等明天再出發。
三人在山中各做各的事,為第二天的啟程檢查行李和武,登陸論壇找悉的資訊販子購買更詳細的報資訊,制定行程計劃,還要兼顧每天的修煉和功課,一天都不能落下,妮娜則外出狩獵不知所蹤。
夜半。
在卷軸上面流暢書寫的筆尖停止,伴隨著元素波的淡淡微在卷面上一閃,系統提示卷軸抄錄功,一張【靜默帷幕】的秘卷軸被葉寧寧收起。
旁邊忽然有了靜。
半靠在壁上的程曉玥恍惚地睜眼,忽然雙目炯炯,興地對葉寧寧和翟萬琛低呼:
“大小姐,剛剛公共論壇又發公告了!這次戰場結算了,我們華國是這次的國家陣營第一!”
葉寧寧頭也沒抬。
早已知道第一次戰場都會在第二天0點公佈結算獎勵。
這是因為第一次戰場統一開啟,而且時間已經臨近這個月月末的緣故。
從下個月開始,由於每個玩家每個月進戰場的次數不一,時間不一,每個月的戰場結算會在下個月的第一天0點公佈。
至於華國陣營能得到國家陣營戰場結算第一更沒任何意外。
華國是末世前的人口第一大國,末世後現存玩家總數也穩居第一,不論是這一世還是前世,華國在國家陣營綜合實力排行榜的榜首位置一直待得穩穩的。
遊戲降臨後,各國比拼的不再是綜合國力,而是玩家的總實力。
前世不是沒有其他國家想挑戰華國的地位,畢竟每個月戰場結算獎勵分配到每個華國陣營玩家上雖然不多,但一次次累積下來,對普通玩家來說也是不小的提升。
但有些事不是想就能做到的,前世完全是個比爛的局面。
大概是華國人信奉團力量,且方力量儲存相對完好的緣故,遊戲初期華國部相對國外來說算得上是比較有秩序的,有這樣的基礎在,即便後面玩家勢力崛起逐漸取代末世前方勢力的話語權,也爛不過其他國家。
所以前世直到八年後,華國綜合實力榜首位置也沒有挑戰者。
主要是前世玩家勢力太混了,別說整個群,各國部也從沒有一個統一的聲音,大家都,所以當然是相對沒那麼且人數多的佔優。
戰場陣營結算也是如此。
陣營結算計算的是同陣營所有玩家的總績,一人之力在其中並不能改變什麼,即便沒有迴這個榮譽榜榜首,兩世的結果也不會有太大不同。
至遊戲初期是這樣。
至於以後。
兩世的發展還是有了不小差別,葉寧寧對玩家群的影響太大,蝴蝶效應之下,就算本人也不能預計到未來會怎麼發展。
倒是守序中立陣營的人數,前世在遊戲初期戰場剛開啟的時候還佔了絕對優勢,畢竟大多數玩家還有著基本的道德底線和守法觀念。但隨著遊戲程序,本來佔絕對優勢的守序中立玩家大量向各個陣營流失,八年後在九大陣營榜上,守序中立已經是個中不溜的位置。
說到底,無論是戰場的陣營結算,還是四大陣營榜單,比拼的無非是玩家基數。
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