楚風之前在無限恐怖世界的時候,並沒太在意‘獵魂法[完]’,畢竟他有更好的選擇。
道環的強勢不是魂環能比的,前者只要殺的夠多,必然能積累到極限,後者的附加屬只和單一目標有關。
可是在楚風意識到高階的突破任務沒辦法很快完後,魂環的優勢又凸顯出來了,畢竟不和道環那樣屬上限與玩家階位相關。
‘以羽蛇的強度,凝聚出的魂環估計能有五億以上的屬……’
楚風心念轉間,嘗試使用了‘獵魂法[完]’。
下一刻,一層無圈以他為中心向外擴散,轉瞬充斥方圓上百萬裡。
可是,見到這一幕的楚風卻皺起眉頭,換個正常的一階玩家,想要越百萬裡之遙不知得走上多天,可對顯化鯤鵬法相的楚風來說,這點距離小的可憐。
鯤鵬法相的雙眸比太都要大得多,區區方圓百萬裡也就和太差不多,自然無法讓楚風滿意。
很快,鯤鵬法相振翅,如撞破虛空般轉瞬來到羽蛇至尊的隕落地,隨著楚風又一次施展獵魂法,無圈再次擴散。
只是讓楚風失的一幕出現了,無圈的範圍一片死寂,沒有任何魂環的蹤跡。
沉默了瞬間後,楚風喃喃道:“是因為被我打到魂飛魄散了嗎?”
‘……所以無法凝聚魂環?’
這突然的現實化高於遊戲化,讓楚風一時間有些無語,他也不知道《往界》到底是哪種底層邏輯,要是完全按照遊戲設定,別管是不是魂飛魄散,只要用了技能,必然能凝聚出魂環,可現在顯然不是這樣。
‘要是在‘未來’改寫多元宇宙規則之後的無限恐怖世界就好了,異類死亡形魂環是多元鐵則,終極之下本無法毀壞魂環。’
‘自然不會像我現在這樣,辛辛苦苦一場大戰,卻因為敵人魂飛魄散而錯失魂環。’
楚風心中輕嘆了一聲,沒有多麼懊惱。
他現在可是於仙古紀元,剛來到就能撞見一位極其強大的九階生靈,顯然和他最開始的猜測一樣,在這個時代真的是神靈多如狗。
像羽蛇至尊這樣的強力九階,楚風估在任務區域原始古界裡面,怎麼也能有個三位數。
只要他花點時間挑一挑,將‘踏帝行’稱號和魂環疊滿不是難事,不需要自己耗。
‘下次出手要注意些,不能戰力全開,不然又是魂飛魄散。’
楚風打開了個人介面,將剛剛獲得的一億自由屬點與以前積累的自由屬點全都加在了‘神’屬上面。
與羽蛇至尊的短暫手中,楚風意識到‘神’在戰鬥中的重要,雖然無法像、氣那樣帶來面板上的直觀變化,在戰鬥中卻不容忽視。
在正常狀態之中,神屬的提升能擴大知範圍,先人一步發現遙遠之地的變化,同時知的深度也會有增強,比如最開始只能用神、神識這類能力看到毫米級,往後就能看到並干涉基本粒子。
到了戰鬥狀態後,神屬越高,對敵人的氣機變化也就越敏銳,能更早預測敵人下一步的舉,比如楚風就是在羽蛇至尊化作虹之前的瞬間,察覺到羽蛇至尊要有大作了。
同時,神屬也與反應力、思維速度有關,思維速度越快,越能在有限的時間做出正確應對,不會因猝不及防的變故而手忙腳。
除了這些,神屬的重要還現在方方面面,鯤鵬法相如此巨大主要與氣屬有關,但能如此靈活,像真正的活一樣活靈活現就與神屬有關係了。
【姓名:道玄。】
【等級:19級(34.85億/90)。】
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