《第一戰場指揮官!》默示(2)

作者:退戈·9個月前

季班探出腦袋確認了一遍,又了回去。試著機甲的手腳,但是沒有任何變化。

季班“咦”了一聲,看向林冽。又召出全部的程式碼,確認是不是被更改了指令。

林冽在旁邊對著通訊道:“A3口開啟。機甲準備出艙,”

隨著的指令,機甲視角前方的大門向上拉開。同時角度稍稍上移,能到機甲底部被上抬。

季班看向左手邊的小屏角落,那是機甲目前狀態的三維展示。

林冽:“解除鎖定。準備啟。”

默示向前走了兩步,正常作起來。

季班是第一次從螢幕上獲取全資料,沒有失重一類的反饋,還有不習慣。他停下來又確認了一下三維展示圖,才重新繼續作。

外面傳來“咚咚”的踩踏聲,且越來越響。

連勝跑到窗邊,拉開窗簾,就見前方武庫的一個進出口,緩緩走出一臺機甲。

小夥們紛紛在玻璃窗上向外張

“喔——”眾人震驚道,“無人機啊?!”

季班激道:“哇——!”

眾人:“噢噢噢——!!”

季班:“哦——!”

百米飛刀:“……”

一群傻子。

研究人員們站在旁邊,驕傲哼哼,對他們的反應表示很用。

遠端作技的實現,可以最大限度地避免人員傷亡,同時可以將控制中樞留在最安全的位置,機甲扮演的僅是指令執行的工作。這樣就算機甲被捕獲,敵方也無法直接獲得最核心的資料,它的意義本無需贅述。

但它一直存在技上的侷限無法突破,且弊端跟它的意義一樣顯著,彷彿一道壁壘,擋在機甲的發展程序上。

人人都有這麼一個想法,但人人都只是想想。各國都有相關的實驗,但還沒聽誰說有什麼顯著果。

這其中也的確很複雜。

一是訊號傳輸的問題。

在遠端作的過程中,如何實現訊號的有效傳輸?如果在作戰時,資料傳輸的中途,被對方功遮蔽,那等同於送了一臺機甲給自己的敵軍。如果真發生這樣的事,絕對會為有史以來戰爭史上最的一次作。

而大家都無法真實探知對方的訊號遮蔽與反偵察水準,誰也無法保證自己不出現這樣的悲劇。這也意味著機甲上的反遮蔽技要無時無刻不在更新。這導致了遠端作,是隻有反遮蔽技最先進國家才敢玩的東西。

除此以外,還要保障資料傳輸的速度。在戰爭中,要爭取的時間,那都是以微秒毫秒來計。訊號要是猝不及防地卡了一下,那……就非常麗了。

二是指令功能的問題。

無人機技一般無法支援過於完善且多變的武

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