##57-技改8
孫振皓以為是自己聽錯了,然而下一步乘風就設定了以後切為主的專項訓練間。螢幕中冒出排的問號,大早上的將眾人給嚇清醒了。
遊客:學長還年輕,你別唬我。
遊客:我好歹是你學長,又是校友,咱們講點真話吧,別搞這些爾虞我詐的。
遊客:不是來聽手技改秘訣的嗎?是我還沒睡醒?好真實啊這個夢!
遊客:這合理嗎乘風?你是個能贏鍾逸捷的人了!為什麼還在搞後切的專項訓練?
乘風掃了遍評論區,更為驚訝地問:“你們難道不做基礎訓練嗎?”
這次技改的常用程式碼串中,有26個跟舊結構相悖。雖然這26個指令作一般不會同時出現,可是連使用頻率最高的幾串程式碼都學不好,還談什麼克服?
評論區閃過一排激的回覆:“學啊!”、“我們要進階版的容!”、“地基我們自己打,帶我們見識一下高層建築吧!”。
乘風想說他們真是在痴人說夢,然而訓練專案已經開始,立即將注意力轉移過去,沒空回覆他們。
訓練室,黑機甲沿著系統指定的路線在地圖疾馳,代表紅圈的彈火不時落在機前後。
躲避、變型、加速、翻越、後切……
跟他們日常的訓練沒什麼區別,難度也僅是適中。非常不符合天才的份。
如此單調又無聊的場景,他們每天不知道要面對多次,鮮有人看得下去,也沒有多大意義。
孫振皓無法理解教研組的用意,將直播螢幕小,掛到介面的左上角,開啟學習,趁機做自己的事。
半個小時後,乘風的訓練專案結束了。
孫振皓再次放大直播間,戴上耳機。
別的學生估計也跟他一樣,還沒放棄所謂的秘技。
遊客:然後做什麼?
遊客:熱結束了嗎?可以上乾貨了嗎?
乘風正在看剛才的訓練資料。
或許是因為速度不夠快,後切的失誤率並不高。乘風在腦海中時刻強調正確程式碼的時候,是可以有效避免的。
最大的問題在於,真正對戰的況下,各種冗雜繁複的資訊會一齊在大腦裡打轉,容不下這麼一串小小的程式碼。
遊客:還可以。C級難度。遊客:說起來,跟鍾逸捷對戰的那一局,學妹一次都沒有後切。
手機甲是狠追著五宿的,明明是捱打的一方,卻跟瘋狗似地咬住鍾逸捷。別說後切變型,連後退一步都沒有過。
“休息一下。”乘風關掉績面板,“魚。”
乘風所謂的魚,就是帶著觀眾去三夭的影片頁面,挑選點選率較高的對戰集錦,然後據雙方戰況,停頓分析,確認在相同的劣勢狀態下,手機甲應該做什麼作,以及正確的程式碼串是什麼。
這個版塊比單人訓練要有意思,也更容易看出一個人的作戰風格。
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