完的定位賽有五局。
前三局順風順水,蘇離剛剛熱完,也是手火熱。
三場對局,平均能拿到1.22的Rating。
CS2的對局,與CSGO最大的區別在於回合數的減。
從每個半場進行十五個回合降了每個半場進行十二個回合。
從要拿到十六分獲勝變了十三分。
遊戲時長減了,但經濟機制卻沒有變化。
這也就讓手槍局顯得格外的重要。
誰先拿下了手槍局,誰就取得了比賽的先機。
只要順風不浪,不被對面小槍翻盤,都能率先拿到優勢。
蘇離不僅現實裡是個打手槍的高手,遊戲裡也是。
在目前這個分段,他被稱為手槍王也不為過。
每次的手槍局,蘇離都能猛猛發揮。
室友們也對蘇離的打手槍技讚不絕口,恨不得讓蘇離給自己也打上幾發。
可到了最後的兩局,不知道是不是連勝的緣故。
又或是室友們快到達了C+的極限。
就在要到B分段的臨界點,他們的對局變的格外艱難起來。
室友們一直卡在C+分段是有原因的。
雖然有著大量的遊戲時長支撐,讓他們有著一些基礎的遊戲理解。
偶爾也能打出一些彩的槍法。
但是作為老C+的他們,行相當的自由奔放。
順風狠狠浪,逆風繼續送,也是不在數。
隨著對面的強度驟升,雖然蘇離對對面強度變化的覺並不敏。
但是從隊友一個個面菜,蘇離也是到了一點力。
當然,這力是來自隊友,而不是對面。
目前的蘇離,雖然有著很快的反應和定位。
但他的急停還不夠練,也沒有經過什麼像樣的瞄準練習。
僅僅是這一次的BOT擊殺訓練,還不足以讓他以碾的姿態率領四個隊友獲勝。
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