一選魯班大師,是手連還是彈弓?
Kear發現他不知道,他必須猜。
猜完了要如何針對取捨,那當然也是他要考慮的問題。
一般來說,蘭陵王鬼谷子都是打彈弓很好的突位。
這是聯賽經過許久時間考驗後的出來的結論。
他們都可以角度刁鑽的躲避,藉著與偽裝開先手。
而且,目前看來,一諾的百里守約使用次數屈指可數。
要在【AG玩不玩彈弓】都是未知的時候選蘭陵王鬼谷子這類突的定位嗎?
......
選。
打彈弓好使,打連也不賴。
有魯班大師怎麼選都沒問題。
Kear為冰塵選下了鬼谷子。
隨後為不然搶野核。
最終拿下的是瀾。
瀾與鬼谷子打魯班大師都很行,他倆組合在一起也能打出不錯的先手組合技,怎麼看都沒問題。
唯一需要注意的,就是鬼谷輔和野核直接讓清清第一局進邊核的思路泡湯了。
“對面除非要打無前排陣容,不然一定會給清清拿前排扛的。”
“這樣,火舞,虞姬。”
針對與反制都是番上陣,Kear既然選擇將魯班大師連的路堵死,林瑜不會選擇死磕。
將魯班大師的定位由【防護團隊核心的關鍵點】變【保證團隊機的開團點】就好。
先做好下半圖,第一局邊野沒那麼吃。
“AG這個陣容前期不強啊?”
“後面直接從BP和打法上爭前期怎麼樣?”
Kear的提議得到了TTG的多數贊同。
於是,後面的選位和ban位對著今嶼的野區就開始轟炸。
鏡和老虎直接清楚明白的掛在上面。
“Kear啊.....”
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