等級:LV.6
效果1,強制熵增(被):每秒強制扣除32%的總生命值,任何到你或到你技能傷害的「存在」,都將立刻到數值等同於你32%總生命值的真實傷害,傷害頻率為每秒32次。
效果2,存在消亡(被):造的傷害均視為等數值的生命或耐久上限扣除;生命上限因你而歸零的「存在」將消亡,而你將從消亡的「存在」中獲得1200%(翻倍)的負熵點數。
效果3,不穩定(被):每損失1%的最大生命值,你造與到的所有傷害均提升4%(翻倍)。
效果4,強制驅散(被):除已損失的生命值和法力值,狀態每秒重新整理4次(翻倍),強制驅散一切外源效果。
效果5,無因之果(被):因契合度過高,該技能效果已融你的天賦能力「天棄者」,且「天棄者」已更名為「無因之果」。
效果6,逆熵奇蹟(被):因契合度過高,該技能效果已融你的天賦能力「無因之果」,且「無因之果」已更名為「逆熵奇蹟」。
升級費用:負熵點數× -3200點
——
天賦資訊
名稱:逆熵奇蹟(曾用名:無因之果,天棄者)
效果1:幸運屬增加"真實"字首,無法增加,且在後續的每個世界進度開始時降低1點,直到降低至宇宙的負極值(此效果備最高優先順序)。
效果2:當有任意低熵熵增為高熵時,將據自因果與對應低熵因果之間的關聯程度,以及低熵的熵增程度,獲得負熵點數。
——
「逆熵奇蹟」相較於上一個天賦「無因之果」,無論是效果1還是效果2,都發生了大幅度變:
其中,效果1的變最為明顯,多出了一個:
"……在後續的每個世界進度開始時降低1點,直到降低至宇宙的負極值……"。
從長期來看,這個改對慕北的影響無疑是很大的。
一個世界進度就降低1點,那最多再過75個世界進度,慕北的幸運屬就要被降低至-100點了……
但從短期來看,效果1的變對慕北影響並不大。
還是那句話:債多不愁。
-25點幸運屬和-26點,在實際上也沒啥明顯差別。
不過,提到"降低幸運屬"。
好像……
慕北在本次世界進度期間,幸運屬居然沒有像以前那樣,因為得罪世界意志而遭到永久下降誒!
這難道是因為Ta轉運了嗎?
並非如此。
這背後的真實原因其實是:
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