第642章 消失的羊頭,惡魔的原型
格陵蘭握了握自己的手,異常的輕盈,像是丟掉了所有的負擔一樣。
確實丟掉了所有的負擔,不僅沒有裝備,連生命值都變了一張紙級別的1點。
「哇啊,我覺自己現在無所謂畏懼啊。」格陵蘭角搐了一下,這得到【十二】的任務可不是一般的難。
「我們非要用紙人模式嗎?我覺自己很強。」
「裡面是鹽天使,雖然行緩慢,但是完全不任何傷害,而且它們的外表覆蓋了高度的鹽結晶。」
布萊澤給格陵蘭介紹了一下鹽天使的報,說到完全不吃傷害這點,他的也顯得很無奈。
【致命刑】老是遇到不死之的怪,而獅子皮也沒遇到幾次正兒八經的刀劍攻擊。
「可惡,我到底是為了什麼才收集這些裝備的。」格陵蘭哭無淚的走向了地下城,而一直以來衝在前面的布萊澤這一次終於當了一次正常的NPC。
那就是玩家在前面累死累活,而NPC在後面加油助威。
格陵蘭走到了懸崖邊,順著旁邊較為平整的斜坡了下去。
先前模糊的地下城變得清晰起來,而看的更清楚的,是在城市街道中像是雕像般的鹽天使。
這些鹽天使一不,臉上猙獰的表卻惟妙惟肖。一般況下,這會兒一定會接一個所有的鹽天使同時轉頭過來的場景,以此達到一個恐怖的氛圍。
但是鹽天使們靜悄悄的,即便格陵蘭靠近,也沒有產生任何的變化。
顯然這是恐怖氛圍的第二層境界,那就是在主人公走進其中時,所有的雕像緩緩轉過頭來的超級恐懼。
這裡不得不提到隨著技力的飛速發展,恐怖遊戲也擁有了開放世界的模式。
沒有主線,玩家就是扮演一位恐怖世界故事背景的人。
格陵蘭也經常玩這樣的遊戲,擁有一個【恐怖世界生存守則】,其中排列在第三位的就是不要靠近看上去沒有生命的雕像。
現在必須違反了。
格陵蘭著頭皮穿梭在鹽天使雕像中,紙人模式下的時候玩家會被視為死亡狀態,以知生命為主的敵人不會對這個狀態的玩家產生敵意。
儘管紙人模式被發現了不到兩天,玩家們對這個模式的運用已經到了難以置信的程度,其中就不乏使用紙人模式逃課的,直接去關底獎勵的。
格陵蘭並不覺得事關【十二】的挑戰,可以用紙人模式逃課,設計者肯定做了應對措施。
只需要一個契機,這些和雕像一樣的鹽天使就會全部開始活。
格陵蘭小心翼翼的避開了鹽天使,走向了布萊澤先前給指明的方向——中心高塔。
一路上鹽天使都沒有任何的反應,但格陵蘭能到鹽天使結晶外殼下,有一雙雙眼睛在轉。
最後格陵蘭險之又險的穿過了麻麻的鹽天使,功抵達了高塔。來到高塔,格陵蘭才真正明白了為什麼要用紙人模式,而不是直接殺進來。
從中間向外看,麻麻的鹽天使基本擋住了所有可以逃離的方向。
格陵蘭深呼一口氣,走進了高塔中。高塔裡面同樣塞滿了鹽天使,不過中心好歹給留了一條和狗差不多的通道。
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