《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第607章 演武切磋(1)

作者:青衫取醉·9個月前

第607章 演武切磋

陳聽泉想了想,決定還是先用正規丹藥。

九龍丹藥雖然都說勁大,但副作用也強。

他想著做個簡單的對比,如果用正規丹藥修煉速度可以接、不比九龍丹藥慢太多的話,那就儘可能用九龍丹藥。

因為不論是這個特殊的『臟腑』頁面,還是反覆提及的副作用,都讓他下意識地覺得這個九龍丹藥肯定是有問題、有懲罰的,對於他這樣的窮玩家來說,還是用為妙。

“先鍛,做一下木樁訓練和石鎖訓練。

“然後練一練聚氣,去練功房打坐一下。

“再冥想一下提升法力,今天的訓練任務也就差不多了。

“在這個過程中也要進行充分的測試,看看不吃藥修煉、吃基礎丹藥修煉和吃九龍丹藥修煉,到底能有多大的差距。”

因為遊戲與現實的時間流速比例是7:1,所以實際上在遊戲中,3個小時左右就是一天。

考慮到玩家並不能24小時線上,所以遊戲也非常心地為玩家準備了“定時嗑藥”的功能。

玩家只需要設定好自己每日的修煉計劃,並且確保行囊中有足夠的丹藥和靈石,角就可以自進行修煉。

遊戲中的修煉,是幾種不同的小遊戲。

木樁訓練有點類似於新手的戰鬥教程,場地中有幾個木樁,這些木樁會自進行攻擊。

玩家需要據木樁的不同攻擊,來選擇不同的應對方式,閃避、招架、反擊等等。

每天的木樁招式會有所變化,同時攻擊的木樁數量也會隨機變化和提升。

玩家完全部的訓練之後,即可顯著提升自己的素質,同時也算是更好地悉了遊戲的戰鬥系統。

石鎖訓練則是簡單的力量訓練,角會在畫面中用各種方式來舉起石鎖,刺激全上下的

遊戲中會有一個作條,作條隨機重新整理一小段區域作為最佳力量平衡區間,這個平衡區間會不斷變,有時向左有時向右。

當玩家按下按鍵時,作條最左邊的力量指標會向著右邊移,象徵著角在發力,鬆開按鍵時,力量指標則會向左邊快速回落。

玩家需要控制力量指標在這個最佳力量平衡區間,否則石鎖就有可能掉在地上,或者角因為用力過猛而失去平衡。

這兩種小遊戲的難度,會隨著遊戲時間以及玩家的等級而慢慢提升。

不過,對於玩家已經過的等級,就可以選擇自

如果玩家枯燥的話,也不用每天都玩,可以給系統。

至於打坐和冥想,二者比較類似,但效果不同。打坐是為了聚氣,這是提升等級、從練氣到築基的必要條件,可以理解為純粹的等級提升、數值提升,可以說是最為重要的修煉專案;而冥想則是為了提升神力,提升法力值,確保自己的法力值能夠釋放一些基礎的法控簡單的法寶。

當然,這兩種玩法,玩家也可以全都給系統自解決。

在吃丹藥之前,陳聽泉也仔細看了一下這遊戲的修煉效率。

按照遊戲中的說明,在《逆天行》這款遊戲中,即便玩家不上線,角也會自按照事先制定好的計劃進行修煉。

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