第609章 你頭怎麼尖尖的
在空中劍飛行,陳聽泉總算是從這遊戲中第一次到由衷的快樂。
爽!
這個飛行系統做得還是蠻好的,廣袤的大地圖盡收眼底。
《逆天行》的大地圖,用“大而空”來形容確實不算冤枉,之前陳聽泉推著找城鎮的時候,就已經覺出來了。
但是,它的地圖設計並不差。
雖然地圖很大,但飛劍的移速度非常快,而且地圖上的標誌景觀做得很不錯,二者很好地匹配了起來。
很多遊戲的大地圖,之所以因為“大而空”被詬病,主要是因為缺乏標誌景觀,導致看起來非常的千篇一律。
而《逆天行》的地圖設計明顯有意識地解決了這個問題。
站在高空中遠眺,能夠看到各個區域有著較為分明的界限,比如,遠的雪山高聳雲,雪山之巔、山腰、山腳,各自都有著不同的風景,一些特殊區域會用特殊的山石、樹木,起到標記作用,自帶一種“高亮效果”,讓玩家立刻意識到這裡有東西。
其他區域也都各有各的風景,不論是群山、林、海岸,或者佈滿嶙峋怪石的特殊地貌,都很有辨識度。
而且,陳聽泉能夠看到的大地圖,只是真正大地圖的一小部分。
因為《逆天行》中每個玩家的大地圖,實際上只是這個玩家所獨的小副本,當多個玩家聯機的時候,實際上是將多個小副本給組合了起來。
就比如,陳聽泉加的宗門是恆罡派,但其他玩家據開局選擇的不同,也有可能加其他各種各樣的宗門。
此時他們看到宗門附近的場景就不一樣。
陳聽泉還看到,在整個大地圖的中央偏左上區域,也就是宗門的西北方,有一塊看起來雲佈、雷霆滾滾的區域,甚至佔據了他能看到大地圖的四分之三左右。
這塊區域,就做『蠻荒界』。
按照《逆天行》的背景故事,蠻荒界是一塊非常特殊的區域,這其中各種上古龍和兇橫行,生存環境十分惡劣。
不僅如此,蠻荒界的地形變化十分劇烈,每次進,所遇到的地形都全然不同,甚至有時候在蠻荒界中探索時,地形也會自發生變化,在短時間之就能出現“滄海桑田”的況。
說人話,就是這塊用了隨機地圖的技。
《逆天行》真正的核心玩法,就是玩家進這塊隨機變化的大地圖,去採集資源、狩獵妖,或者和其他的玩家發生戰鬥。
其中,狩獵大型妖,本也算是一種很有深度的玩法。
當然,遊戲本也是有各種任務線的,只不過這些任務並不像那些劇類遊戲一樣有強引導,而且是隨著玩家的等級突破而逐漸解鎖的,採用了弱引導的做法,所以算不上是特別主要的玩法。
陳聽泉這次領到的推薦十年弟子領取的採集礦石任務,就在蠻荒界的邊緣位置。
“進!”
陳聽泉控著飛劍向下,並最終落蠻荒界。
飛劍的使用有著嚴格的條件,在大地圖上,飛劍可以快速地升到高空,而後以極快的速度穿梭飛行。
一旦降落到一定高度之後,飛劍的飛行速度就會大幅降低,降到普通移速度的2倍左右。
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