三名中級武道戰將匪徒,共計3000點戰功。
十幾名初級武道戰將匪徒,最起碼合計1000點戰功以上。
僅僅這些加起來,就至達到了點戰功。
還有殺的武道戰士級匪徒,以及包括列車遇襲事件在的變異……
戰功暴增點完全可以理解。
“我勒個去的。
現在可真是不缺戰功了啊。
不過……
要是這些戰功都變了軍功,那該多好啊。
是不是就意味著我已經可以獲得自由了?
還有啊。
我這腦海裡的資料要是能加軍功就好了,省得再讓我費勁力去想到底有多軍功了。
麻煩。
不過,沒有就沒有吧。
看來,軍功這種東西本就上不了我這資料的檯面。
由此也可以得出結論,軍功雖好卻沒法跟戰功相提並論。
所以……
哈哈。
我剛才想把戰功都變軍功的想法,實在是一個愚蠢頂的主意。”
想到這裡的時候,葉衝不由得咧一笑。
其實他心裡很清楚,軍功這種東西只是一個短期的行為,而且對他來說,僅僅意味著折抵刑期或者兌換獎勵。
然而,戰功則是能夠直接對進行完善和改造的東西,又豈是軍功可以作比的?
說起來,葉衝這次閉關修煉需要十天的時間,也正是考慮到了戰功點數欄的特。
沒辦法。
戰功點數欄每次分配結束後,都會有一個小恢復期,時長一小時。
並且,它每分配十次,還會有一個24小時的大恢復期,接著又開始一個新的迴圈。
如果閉關修煉的時間不足夠長,那麼真正進行分配的戰功點數也就屈指可數,而戰功點數屬於強行分配,對關卡和瓶頸的突破效果極其明顯。
所以,按照葉衝最初的想法,閉關修煉10天屬於最低的要求了,如果可以,最好是100天。
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