【魂骨名稱:法則外魂骨】
【魂骨種類:演化魂骨】
【魂骨部位:外附魂骨】
【魂骨技能:你可以額外再掌握一種法則】
“好像還是一樣啊!”羅風發現一億年和千萬年還是一樣,甚至都沒有增加魂骨特效之類的技能,看來演化魂骨的技能是固定單一的,強化也沒有用。
因此羅風就不再花費積分在這個魂骨上面,那麼下面要實驗一下的,那就是神智慧頭骨了,要說哪一塊魂骨是跟隨羅風最久的,毫無疑問,就是頭骨了。
神智慧頭骨,是羅風剛進帝都武魂大學的時候得到的,算起來,還是第一塊陪伴他的魂骨了,也有了比較深厚的了。
主要也是因為,神智慧頭骨比較好用,技能過於逆天了,一個免疫控制,幫了羅風很多忙了,還有一個神治療,治癒各種神創傷。
後者羅風倒是用的,主要是免疫控制這個技能逆天,其實羅風之前開了法相的時候,就有了置換頭骨的想法。
畢竟開了法相之後,實力變強,一些簡單的控制不再對他有效了,但轉念一想,要進宇宙,高手眾多,控制變強,所以這個魂骨還是要保留的。
還有一點就是因為,羅風沒有找到合適的頭骨,他雖然之前收集了很多魂骨,也有頭骨,但是技能沒有合適的。
所以遲遲沒有更換,或許等到以後有合適的,羅風會考慮一下的。
【叮,神智慧頭骨強化完畢】很快,頭骨強化完畢了。
【魂骨名稱:神智慧頭骨】
【魂骨種類:魂魂骨】
【魂骨部位:頭部魂骨】
【魂骨技能:技能1,負面效果免疫,所有對你不利的負面效果,統統免疫】
【一億年魂骨特效:自由,你的負面效果免疫,無視任何來源】
【技能2:神治癒,你可以治療所有型別的神負面效果,包括但不限於,神創傷,神制,神封印.....】
【一億年魂骨特效:神高度集中,你可以暫時將周圍一定範圍的魂師神力集中起來使用,這不會對那些魂師產生傷害】
羅風大致看了一下強化後的新魂骨效果,首先就是控制免疫,變了負面效果免疫,這自然是擴大了效果。
因為負面效果包括太多了,控制效果只是其中一些,除了這些,還有一些比如說秘境制之類效果,總之現在全部對羅風無效了。
而且特效的存在,讓羅風無視任何對手,就算是神皇的負面效果,就算是再高階的副本減益效果,全部免疫。
以後參加副本或者秘境,就不用擔心實力被影響了。
至於技能2,還是治癒神創傷,但治療範圍變廣闊了,治療能力更強了,同時魂骨特效可以讓羅風短時間,獲得超強的神力。








