那麼理塘王有自己的專屬裝備也是意料之中
“我簡直是個天才……”
司徒安越想越覺得自己猜了這個牢系統的規律,加上新添三個替對全屬的顯著增長,心也是一陣大好。
幾乎不假思索的,下一個技能小禮包便被開啟
兩個技能,一個主一個被,一個稀有一個一般,雙雙映眼簾
相比較先前的大禮包,技能小禮包的獎勵就顯得相形見絀了
司徒安看了一眼,很快做出大致評判
這兩個技能唯一一個看的過眼的,便是那個品質為稀有的技能,技能跟先前的【打臉】一樣,本並沒有傷害,但實用卻相當不錯。
至現階段的司徒安的確需要這麼一個技能
【借過一下】
品質:【稀有】
唯一效果:【抱歉讓讓】
【抱歉讓讓】:當面前目標數量大於或等於二時即可發,以絕對的速度穿過目標中間,並將目標擊倒,該擊倒無傷害。
【異世界的天空,也會佈滿線嗎?】
絕對速度這一點看起來相當厲害
實際上也細思極恐
無論對手速度有多快,一旦自己發技能,那麼在穿過的那一瞬間,與對手相比,速度最快的必然是自己,這是幾乎規則的力量展開!
司徒安想了想,不僅可以過這個技能快速拉近距離,將對方帶進自己最擅長的近節奏裡,為臉釋放牢大完必要的前置,還能利用這個技能實現反覆拉扯
即使是用來跑路也是相當不錯的選擇,是極為適配自己的一個技能
而這樣一個概念的技能,之所以不能躋史詩行列,司徒安也能想到大致緣由
其一,有過實戰經驗的司徒安清楚,這個技能不僅需要滿足規定的目標數量限制,按照說明,還需要依照固定軌跡來完穿過這個作。
這個過程裡,自己是絕對速度沒錯,但僅僅只能用來打資訊差,打拉扯,用多了的話,對方便可以抓住自己每次只會穿過兩人之間這一點提前佈置
這一點還好,無論前者還是後者,司徒安心中已有解決之法
但最關鍵的是
如果使用這個技能的人沒有自己一樣的臉需求,那就只能用這個技能充當位移來拉扯,這樣一來功能便會下降許多
司徒安還沒有使用過這個技能,不清楚這個借過的位移上限在哪裡,但在這個修仙界,拉開距離但凡還在眼乃至神識觀察範圍,對仙人來說也極短
打個比方,假設司徒安穿過了葫蘆姬後,葫蘆姬或許會第一時間反應不過來司徒安接近瞬移一般的空間變換,但只要想追,技能尚在冷卻的司徒安便只能眼睜睜地看著對方一個加速衝將前來。
而且關於這個技能,司徒安還有一個疑問
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