比較符合姜智格的,還是那張攻勢,雖然這張牌有著種種限制,但它本的數值和麵板還算過得去。
最主要這是一張零費,等後面拿了一些過牌的道或者卡牌,能夠讓這一類的卡牌運轉起來,發揮的作用絕對要比其他兩張來的恐怖。
將這張貫星加手牌,就在姜智思考後續的卡牌該如何組建的時候。
頭頂輕微的拉扯將他拽回了現實,他的頭頂,小羅一左一右的拉扯著他的頭髮,似乎真把自己當人形高達來開了。
姜智將長槍上的鮮在了豬妖的上,隨後順著小羅的意思,向著村走去。
就目前來看,出來的第一個都是妖,姜智對村人口還剩多,並不抱有太大希。
第二場戰鬥,這一次面對的則是一個手持雙刀的青年,這青年看到姜智後便呈一種半蹲的戰鬥狀態。
一看就是下三路的高手,姜智沒有猶豫直接用出中段攻擊開路。
眼前的年也開始出現獨屬於自己的特殊詞條。
(連斬:在攻擊判定生效前,可以打出額外附帶該詞條的卡牌,判定結果按照原本的攻擊卡牌生效,功則造額外傷害,失敗則原本卡牌和連斬卡牌同時失效)
是一種追加傷害的特殊流派,不過這個流派的打法就有些玩命了,屬於是要麼自己炸,要麼敵人炸的特殊型別。
青年的進攻也十分明確,全是走的下段攻擊,這讓原本屬於他的戰鬥強度變低了很多。
甚至對姜智而言,還遠遠不如剛進村時看到的那個青壯。
至以那個青壯的打法,如果自己的手牌中全是中段的話,還真得挨他個三刀。
但按照眼前這個青年的打法,一刀砍出,他便會將其他的三刀全部追上,一旦第一刀失敗就直接原地炸。
問題就在於,這傢伙好像就是人機的AI,本就沒有要掩蓋自己攻擊的意思。
隨後自60點的生命值,被姜智五六槍直接放倒。
還是和之前一樣青年跪在求饒面前,姜智細細的知了一下他的狀態。
隨後便一槍把他捅死在了原地,現在的這幫妖也真是的,演戲都不會帶角。
要帶角啊,要為自己正在飾演的角填模組。
否則就算再像演出來的也是一坨行走。
青年是一隻山中的野猴,手裡拿著兩把長刀,之前的怪異姿勢並不是因為他擅長下三路的手段,而是猴子拿刀就是這姿勢的。
已經習慣了,改不了了。
依舊是同樣的卡牌選擇,邊上還有幾枚銅板了出來。
這些應該就是屬於這個世界的特殊貨幣,可以用來換取一些自所需的強化和提升。
【槍?下段?刺:耗能1,攻勢,造10點傷害,若再次完剋制,使敵人下回合牌數-1】
【花槍:耗能1,消耗,本次戰鬥中為一張攻擊類卡牌賦予變招詞綴】
【蓄勢:耗能1,為下兩張打出的攻擊類卡牌,追加貫穿判定】
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