雙方有了顧忌,對面的攻擊節奏也自然下去了。
只可惜,來自牛和馬面的拘魂效果最多隻能保留一張。
不然上來五張拘魂一拉,就能直接把對面的這隻boss以特殊的機制秒掉了。
姜智有些頭疼的看著對面的方向,自己還是有些拖大了,這場戰鬥的核心節奏應該以拖為主。
整個第三幕,真正的玩法應該是躲藏和規劃路線,儘量過敵方的路線,合理安排行軌跡來減自己在同一時間遭遇的敵人數量。
而不是像現在這樣直接跟對面的大部隊正面。
姜智玩的是減傷護甲流的打法,這要是玩的輸出流,姜智還真不知道這個局面該怎麼解掉。
除非輸出流的傷害全是AOE的攻擊,能夠大範圍的殺傷敵人。
這群敵人並沒有著急著對自己釋放第二波攻擊,並不是他們已經放棄了對自己的進攻節奏。
此刻姜智已經能夠看見,敵方的陣營中有綠油油的芒冒出來。
他們在恢復生命值,他們的配置中明視訊記憶在著媽定位的怪。
不過這一部分怪的比重並不是很大,姜智慧夠看見恢復生命值的怪數量並不多。
至於對面已經回滿生命值的朱厭,姜智並沒有太過在意這傢伙的狀態。
為敵方的大boss還帶了這麼多人過來,他沒點回復手段姜智是不相信的,再加上這隻boss轉移傷害的特。
以及需要給其他卡組通關的可能。
所以從理論上來說,這隻怪一開始就不是過這種方式擊殺的。
又或者說在這一次的試煉當中,並不要求真正殺死這隻怪,姜智唯一需要做的就是想辦法等到將軍的到來。
現在玩的有點走鋼了,就看這一次付出的風險,是否能和這一次收穫的回報相提並論了。
姜智看了一眼自的buff狀態,包括這個回合在還剩下四個回合。
這四個回合將為整場試煉最後的勝負手,自己的負面狀態一過就會迎來真正的全盛姿態。
下意識的瞥了一眼地圖,此時地圖上的小綠點們已經聚集到了一塊。
現在他們已經按照自己的軌跡不斷的幫姜智分散著其他幾個骷髏點的注意,雖然抵擋的時間並不算太多。
但至幫姜智把這些原本會在同一個時間到達自己這邊的領主們全部都錯開了。
到此刻姜智也才明白什麼是嗅一開始所說的福禍相依。
如果他選擇接了他們的幫助如果他選擇接了他們的幫助,讓江湖眾們和自己在一條戰線上戰鬥。
雖然在短時間能夠分擔掉整個正面的力,但也就不得不面對高頻次的boss了。
甚至在正面戰場上乙七等人也會因為正面的力存在戰死的可能,這樣就沒法完屬於夜天子的專屬任務,儘可能多的保證夜天子員的存活。
注意力再回到正面戰場上,姜智現在所能做的事不多。
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