這也讓姜智多明白了一點其他世界人的想法,畢竟像他們世界還沒有破碎的終究只是數。
其他的人更像是流浪者,在他們的世界中倖存者說不定還不到1000人。
初期30天,只能夠容納1000人的設定,便是卡機留給他們唯一的公平區間。
這樣的話,初期的每一分每一秒都需要牢牢的抓住。
否則當整個戰場的烈度真正發展到了第三個月之後,他們將徹底失去當前獲得的所有優勢。
目送著這群人離開,姜智也將自己的小馬紮再次拿了出來坐在原地。
像是掃地僧一樣守在了藏經閣前。
而此刻的山部,秦亞輝正陪著自己的老爹一起,正在攻略著面前的一隻巨大的風元素怪。
塊區域就像是天然的礦場,唯一的區別就在於這裡的礦石都是漂浮在空中的風元素結晶。
一塊風元素結晶能夠帶來的風元素能量相當於外界的10倍。
部的存量十分的富,就初步的判斷,再搞出個十幾萬的風元素能量不是什麼問題。
當然這塊區域也不會讓他們如此簡單的直接勘探。
在這附近會不斷的出現巡遊的怪,這些怪們的強度初期還不是很高。
但隨著逐漸的進越來越強大的怪也出現在了所有人的眼中。
怪們抱團作戰,想要將來到這裡的侵者們全部殲滅。
而其中有著一個巨大的由風元素結晶和白的風旋組的恐怖風元素生命。
這也是這片區域的第一支領主級怪,同時也是整個資源點的守護者。
【巨型風元素:Lv6,領主級,/】
【狂暴之風:每次行為場上的所有敵方單位新增1層風】
【風之失衡:當發風時,擊飛自攻擊範圍最近的10個敵方目標,被擊飛的目標在30秒不能發任何的卡牌,落地後造相當於目標生命5%最大生命值的墜落傷害】
【風之息:每回合獲得額外三次行機會】
這是一支真正意義上需要團隊才能對抗的領主級怪,等級沒有到七級,所以並沒有出現質變的高維生命特。
但這也並不意味著這隻怪就好對付,這玩意兒有一個特殊的控制能力,擊飛。
且這傢伙配合著自的行和額外的行次數,保底都是每個回合兩次大範圍所有敵方單位的擊飛。
因此幾乎和他戰的所有單位都必須承擔每個回合至10%的最大生命值流失。
何況被擊飛的單位在擊飛狀態下,不能打出其他的卡牌用來響應當前的局勢。
這一度讓當前的戰鬥場面陷了僵局,秦肅幾次想以戰鬥者的份加戰鬥,只可惜都被自己的弟弟秦穆給攔住了。
在面對野怪時,戰鬥員會獲得額外的提升,當戰鬥員和野怪進戰鬥狀態時,他們將到PVP時才有的5倍生命值加。
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