沒有太多的猶豫,姜智直接選擇了第二個卡槽,隨後自己的卡組欄位中,便出現了第二個可以容納三張卡牌的小卡槽。
在接下來的戰鬥中,每個回合自己都能夠打出兩個卡槽的卡牌,隨著卡槽的槽位上限和數量上限的不斷增加。
整個卡組的執行也會越來越重視卡牌發的先後順序和結算邏輯。
而這也正是本次戰鬥中最重要的東西,當然如果你夠糊的話可以不用管這個。
一切鴿遊戲都是需要用腦子的,除非夠胡,如果都胡到一種程度了還不能拋棄腦子,那就是這鴿設計的不行。
當卡槽選擇完畢之後,立馬跟上的就是一次卡牌的選擇。
這一次的卡牌明顯比前幾次的卡牌要強大一些,在這些卡牌的上方不再是普通的白,他們開始閃爍起耀眼的紫芒。
【閃爍的啟明星:稀有,槽位0,擁有這張卡牌的卡槽,卡槽之後這張卡牌無法被卸下,所有位置都可以發刻印的效果】
【我看到了,閃爍的啟明星,永遠指引著我向前的道路,這一次的刻印,絕不會失誤】
【第二定律:稀有,槽位1,當這張卡牌於第二個卡槽的第二個槽位啟用時,當前卡槽的所有卡牌將獲得200%的額外效果提升】
【x2】
【環繞的繁星:稀有,槽位0,這張卡牌所在的槽位無法除繁星以外的其他卡牌,卡槽之後這張卡牌無法被卸下,使當前的卡槽獲得兩點的最大槽位上限,當卡槽中每擁有一張繁星時,每當敵任啟用一個卡槽,則對敵人造相當於繁星數量的真實傷害】
【一閃一閃亮晶晶,小行星帶創死你】
雖然理智告訴姜智選第二定律肯定更強一點,但姜智是個的人,再看到環繞的繁星效果解釋的時候,他就果斷選擇了這張卡牌。
原因無他,那麼有個的介紹,想來這一個特殊的繁星系一定有它獨到之。
如果他的獨到之就是他當前展現出來的文字介紹的話,那姜智就認栽。
當然其實最重要的原因是,這張卡牌的槽位是零,他卡槽當中不會消耗任何的位置,然後順手把繁星全都進去,這樣就可以變相讓自己減負四張卡牌。
雖然最終一番作僅僅是讓自己扣了12點生命值,但這麼一個細節還是很重要的,至姜智是這麼認為的。
隨著第二個卡槽的啟用完畢,小行星們就像是圍繞著自己旋轉的螢火蟲一樣,他們開始有意識的圍著自己環繞。
由於自己現在手上只有四張繁星,還無法就五星的至高境界。
只可惜他們綻放的都是是白的,要是是某個地下室裡面,某隻紫的蒼蠅那該有多好呀。
現在的話,他們唯一的作用就是在敵人啟用卡槽的時候對他造4點的真實傷害。
效果能夠發微,這樣的話自己的收穫還算可以。
等會兒,微…
看著這效果,姜智第一時間意識到自己犯了個大錯。
微的效果只有連續啟用的時候才能夠疊加,很不巧的是現在的卡槽已經沒法別的卡牌了。
隨後姜智輕輕的吐了口氣,拍不算太嚴重,實在不行的話,後面還能把那張卡牌拔下來。
再把微系換上去就行,想到這裡,他突然默默的把卡槽中的卡牌推了出來。
。上邊了在蹲的緩緩袋腦的己自了住捂的默默後然








