畢竟是屬於敵人的卡牌,敵人也應該為當前的效果配上相應的強化。
現在姜智只希對面應該沒有什麼能夠指定自被燒卡的型別的強化。
如果有的話,那今天可不僅僅只是碎一把名刀那麼簡單了,很有可能連自己的口袋和復活機會都要被出來。
一聲恐怖的咆哮之後,克澤爾開始按照遠研究員的指令進行強化。
【苦痛之:強化,回合結束時,強制使自掉落100點的生命值,並將這個效果翻倍轉移至敵人的上,這個效果可以選擇主啟用或者是不開啟】
【獨屬於苦痛的狂歡,此刻開始】
被合的,開始出現不規則的膨脹,大量滾燙帶著些許蒸汽的鮮被噴出了。
面對這麼一個明顯已經進狀態的瘋子,姜智是屬實沒想到這戰鬥居然還有特殊的戲份。
這回才是真正意義上的黑暗決鬥,燒燒的這麼開心,對面有的生命值,而自己只有,要按這個頻率,這麼肆無忌憚的燒下去絕對先頂不住的人是自己。
在一聲恐怖的咆哮聲之後,對面的克澤爾算是結束了當前自的戰鬥回合。
姜智緩緩的回神,面對這種不就要跟自己猛攻的敵人,姜智需要思考一下接下來該怎麼應對他的狂猛攻勢了。
同時他還要看看自己還剩下哪幾張卡牌,兩張能力卡已經在戰鬥最開始的時候便被打了出去。
剩餘的七張卡牌中,有一張暗牌,潰之風,激進之風,暴風領主的風域,兩張風場以及復甦之風。
還算是能打的,唯一的問題是留下來的幾張卡牌所組的效果,是真正意義上的臨時卡系。
這在對面開出了瘋狂的效果之後,將會讓自己陷絕對的劣勢當中。
現在只希對面的瘋狂已經在之前的燒卡中被一起祭了天。
否則的話,接下來的這場戰鬥對自己的難度提升將是地獄級別的。
趁著現在自己的手上還有足夠的卡牌,姜智直接選擇將暴風領主的風域和對應的風場啟用。
趁著現在還有機會肆無忌憚的使用臨時卡,那就要以最快的速度疊滿自的狀態,儘量獲取在前期能夠拿到的優勢。
這一次姜智瞄準的方向是風,復甦之風的恢復效果是據風層數的10倍來計算的,已經發過的風會直接讓敵人的手牌增加費用。
同時已經發過的風在復甦之風的生命恢復狀態中只能恢復5點的生命值 。
雖然看著不多,但在自的賜福加下,這恢復的生命值在疊起來之後絕對不是一個小數字。
雖然和場上恐怖的燒效果比起來本不算什麼,但至能夠讓自己撐到在敵人之後倒下。
遠研究員看著一張又一張被塞到自己手上的卡牌,他並沒有選擇將這些卡牌打出。
他的卡組十分依賴一個特殊的卡堆,消耗堆,在這片區域之,卡組的乾淨程度能夠直接影響它的卡組強度。
在這種時候,對面塞過來的卡牌雖然是免費的可以直接打出,但也絕對不能因為這點小便宜而選擇汙染了自的消耗堆。
他寧願讓這些卡牌爛在自己的手裡,都不會選擇主打出這種卡牌來削弱自己,每個回合只有一次的寶貴消耗對卡牌機會。
他很清楚,這是自己接下來戰鬥的主要優勢,也是敵人真正的劣勢,此刻的他已經點開了邊上的牌堆。








