如同土石一般,厚重的聲音,傳到了每個人的耳中。
“闖者,死…”
很顯然,這裡對於詛咒方的陣營而言是沒有任何事的,穢土元素應該會老老實實的把這裡最重要的東西那顆比常規被封印的石頭要大上數圈的石頭,給他們。
然而一旦闖者並不符合詛咒陣營這個特殊的設定,就會到在這裡被汙染的元素影響。
就衝穢土元素這接近1萬的生命值,姜智就知道這傢伙的強度,絕對不能以簡單的等級四來檢視。
要正面剛的話,這貨絕對可以算得上是一個弱化版的尼爾可可。
不過沒事,這一次他們打的就是銳,這裡的戰鬥靈活度遠超所有人的想象,只要能夠破得了對面的防,那麼這場戰鬥鹿死誰手就不好說了。
而且姜智真正在意的並非是穢土元素的元素種類的。
而是他那個比較奇怪的特殊專長,每次的攻擊都擁有更改著地形的力量,這東西在當前的戰場當中,似乎有著很多的說法。
畢竟越是笨重的戰場數值便越重要,現在大家都不能的況下,你要是能夠比別人更快一步的行,並且一拳打死對面,就不會有那麼多七八糟的況。
但在極為靈活,大家都可以自由閃避的戰場,機制的出現往往會比事值更加讓人印象深刻。
一邊想著這個問題,一邊和對面的怪正式進了戰鬥狀態時。
輸出的問題依舊給了場上的小安東尼奧斯。
這支特殊的土元素真正擅長的並不是進攻,它的核心屬為。
【傷害係數0.3,防係數1.5,速度係數1,元素係數5】
看屬就知道這是一隻擅長防的怪,1.5的防屬配合5的元素係數,是看這兩條就知道這傢伙應該的發昏。
在一聲恐怖的咆哮之後,這場戰鬥便直接拉開帷幕。
這並沒有太過關注自家隊友的行,而是獨自一人,直接向著對面的穢土元素髮起了衝鋒。
法杖之上,在經過了一次調和之後,逐漸顯現出了冰霜的藍屬。
很顯然,他想要先給對面來一波降速,這也算是應對敵人的最合適做法之一。
畢竟無論幹什麼先給對面降低速度永遠是對的,除非對面是低速優勢區間。
然而一直可行的戰,在這一次終於發生了一些小小的意外。
對面的穢土元素並沒有著急給自己疊加護甲,而是舉起自己巨大的手臂猛猛的拍擊在了整個大地之上。
【震盪:1土或者詛咒,對範圍所有敵人造20點傷害,並有50%的機率為所有被正當命中的敵人新增1層戰慄】
戰慄:每層戰慄會使敵人有10%的機率在進行傷害對沖時,使自己的傷害落空或者在格擋時使自己的護甲無效,每個回合結束的時候消除所有的戰慄
瞬間一到衝擊波變席捲了整個戰場,然而,真正重要的並不是這道瞬間蔓延整個戰場的衝擊波。
而是在這道衝擊波的影響下呈土浪一樣向前推進的地形。
在這一刻姜智就覺自己的面前突然多了一堵牆向自己不斷的湧了過來。








