雖然不知道違背這條規則之後到底會發生什麼事,但姜智決定還是不要把這種事隨隨便便的告訴別人。
他們要有本事的話也一定能夠想通其中的關鍵,想不通的話那就沒辦法了,有的時候不讓你知道的事不一定是對你壞,也有可能單純的就是想要保護你而已。
最後姜智也將後面即將遇到的事告訴了自家所有的隊友。
想要進核心區域,一定要完一次至是小隊級別的戰鬥。
完了對應的戰鬥之後,核心區域便不會再對勝利者小隊進行任何的限制。
雖然覺得這條規則十分簡陋,目前來看似乎有不的可以鑽,這種越是簡單的東西姜智反而越是不敢鑽他的。
在可以確定卡機確實擁有腹黑的屬之後,這種明顯擺出來想讓自己鑽的東西姜智是絕對不會去的,畢竟有種東西做釣魚執法。
因此這條挑戰只要老老實實的應戰就行,反正以自己隊伍當前的實力,去對付一些高等級的領主可能會吃虧。
但對付和自己等級相差無幾的探險者隊伍翻車的機率應該不大。
至在這片區域還沒有人升到五級,在沒有迎來其他人的蛻變之時儘早的進部區域,會是一個更好的選擇。
否則一旦等進等級五迎來蛻變的人數變多,那這場特殊的戰鬥可就變得魚龍混雜,鬼知道自己在接下來會遇到一個怎樣的敵人。
城將多出來的儲存石補滿,姜智等人踏上了前往核心區域的旅途。
這片區域與其說是核心倒不如說是接近山腳下的地方。
整個元素世界的長度分佈似乎就是以整座參天大山為核心。
然後由強到弱從核心緩慢的向外擴散,其中會出現類似濁火元素和氣領主這樣到外僵鎮守一方的存在。
但整的規律是不會變化的,迅風城對應的等級是一到三級,天氣城對應的等級便是三升到四級。
整個核心區域所對應的等級便是四級及四級以上。
可以預見的再往部會出現進一步詳細的分裂,但這種等級的變化最終都會在那座山峰之上到達最高。
至於什麼時候算是到達核心區域,這一點對於進的人類而言十分好判斷,當他們到明顯的排斥時,便意味著他們已經到達了自己想要前往的地方。
就比如現在的姜智等人在想辦法越過了一懸崖之後。來到懸崖的對岸,姜智等人明顯到了一異常的抑。
如果在這種時候想要繼續靠前,就能夠明顯的察覺到在自己的視野當中整個世界開始逐漸映上一層。
而在姜智自己已經解開的認知濾網當中,他能夠看見自己的被詛咒狀態開始出現上升。
一旦選擇離開,這種被詛咒的覺便會消失,在聯想起之前,每一次試煉都需要進行的戰鬥,不難猜出,這種方法其實就是為了規避詛咒帶來的影響。
扛著詛咒往裡面走,倒也沒什麼問題,一時半會不會出事,但要是時間久了,詛咒上了腦子那就不好辦了。
姜智下意識的了自己的卡機,怪不得這傢伙這次有恃無恐的,他本就不怕自己鑽,畢竟這一次的戰鬥可不是一個人能夠搞得定的。
就算自己一個人鑽了那後面也會迎來更大的影響。
手上的卡機稍稍的收了一下,在姜智同步收的瞳孔當中,一條特殊的提示出現在所有人的面前。








