《你的意思是這個世界真能打牌》第1869章 造神運動的開端(1)

作者:不曾有雲·2個月前

這三張卡牌確實是很有說法的那種,第一張的天河一劍是真正意義上的大輸出。

雖然他的減費效果只能用在類似劍走等這種能夠主減費的卡牌之上。

但就算沒有這個效果,看這張卡牌,自的面板傷害,它在金這一檔都沒有任何問題。

400%的輸出面板已經高過了正常狀態下的三費卡牌,更何況這張卡牌還是高貴的群攻。

要是放在古早的手遊當中保底是一個ssr的角才能有的大招。

至於另外兩張,也同樣很有意思。

忘川,一張用的好的話,能夠徹底更改強化機制和戰鬥機制的卡牌。

雖然它獲取的強化效果不穩定而且費用加一,但它能夠在戰鬥階段讓隊伍獲取永久的強化效果。

真正的缺點有兩個,一個是需要在戰鬥的過程中耗費大量的能量去維護強化效果。

另一個則是需要啟用這張卡牌,就需要在一定程度上放棄正常的強化階段。

卡牌真正的強度完全在於自能夠流起來,如果他的上場只是為了在最初的回合被啟用一次,那麼這張卡牌的強度是完全不夠的。

且拿到這張卡牌的角,並沒有足夠啟用這張卡牌的能量上限。

那麼這一個回合就接廢了,忘川的效果無法流起來甚至連一次的強化都做不到。

那確實對於整個隊伍而言,離忘川就不遠了。

至於最後百戰八荒,一如既往的繼承了槍神左右腦互搏的特

這一次的戰鬥當中被的專長可不能被算作是強化效果,甚至就連研究搭檔獲得的攻擊力和防力加,也不能算作是一個持續存在的強化效果。

姜智這對於這一次的強化看的很清楚,是能夠出現在狀態列中,且並不是由能力卡所提供的效果。

如果這東西要算的話其實在戰場開始的第一時間,槍神就應該直接拖著槍對敵人造傷害。

而研究搭檔的攻擊力和防力加會直接加到面板上,屬在給予的時候,可以被算作是一次強化,但在後續的持續當中卻並不能被算作是強化。

按照這麼一圈的條件篩下來,整個戰場之上,只有2條屬效能夠滿足強化的特

那就是來自俠者的專長強化,當俠者殺死了一名敵方的目標之後,便能在自己的戰鬥槽中疊加一個,對於戰鬥階段沒有任何用的特殊印記。

以及來自愈斬愈烈這張卡牌所提供的殺死敵人之後,能夠釋放50%攻擊特效的AOE傷害。

雖然這兩個看上去都不像是什麼正經的強化效果,但該說不說他倆是唯一滿足條件的選項。

排除了所有的錯誤答案,剩下的那個答案就算看上去再怎麼離譜它也是正確的。

按照這個思路來說的話,這樣八荒的結算效果是在完了一次武神姿態的傷害對沖之後沒有到傷害。

在這裡的文字描述非常重要,槍神本沒有到傷害,並不一定代表著這一次傷害對沖的對拼功。

他也同樣可以是在對拼失敗之後傷害被轉移到了自家的隊友上。

按照這個邏輯來算的話,現在的槍神在求知者倒下之前,可以穩定的發百戰八荒的效果。

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