後面的兩次探索,基本上已經確定了劇,這些人都是在到召之後,以最快的速度前往第一道大門位置的妖魔。
也正由於姜智所走路線的緣故,他在這裡能夠更高機率的遇到一些英型別的怪。
幾乎就是一路著敵人的屁,打到對面的臉上的。
至於此時沿途的敵人,對於姜智的威脅已經不算太大了。
姜智在服用了丹藥之後,翻四倍的量,外加上翻倍獲取的負面狀態都可以為進攻的手段。
在這種況下又不擔心敵人所帶來的戰損,整個人就像是一道勁風一樣,刮過當前的幾普通關卡。
有了量的支撐,姜智在卡牌的選擇方面也就有了一些底氣,他可以去尋找一些能夠開拓全新未來的卡牌。
【震怒咆哮:耗能1,將自所到的所有負面狀態複製到敵人上,並使自進憤怒狀態,複製效果不會影響敵人當前所擁有的負面層數和狀態】
【無休狂怒:耗能0,為你的所有棄牌堆卡牌附加狂怒詞條】
【狂怒:回合開始時,消耗堆中每擁有一張帶有狂怒詞條的卡牌,則對目標單位造15點額外傷害,被賦予狂怒的卡牌在本場戰鬥中上升相當於狂怒層數的傷害】
震怒咆哮,選擇它的原因很簡單,現在的姜智需要更多進憤怒狀態的卡牌來讓自己取其他卡牌。
這一次的戰鬥,註定自己的卡組會越打越大,在這種況下能夠獲得額外的牌機會才是最重要的東西。
至於無休狂怒,這就是一張用來進一步拉自己輸出強度單位卡。
之前的快意系相當於在做乘法運算,狂怒的系便相當於在做一次加法運算。
兩相結合,才能讓自的傷害數值真正拉滿,加上無休狂怒本就沒有消耗的特,只要卡組能夠運轉的起來,每一個回合打出個1到2次還真不是什麼大問題。
這個數值放在前期絕對是夠的,更何況只要能夠消耗掉卡牌,卡牌還會對應的進七排隊當中繼續發發亮。
雖然兩種發的方式都有些怪怪的但姜智,在猶豫了片刻之後,決定還是把這個系給放到自己的卡組裡面。
有一種既然已經拿了這麼多的牌,那就不繼續簡自己的牌組了而是選擇大卡組擼到底。
因為現在的他已經發現整個鬥的系當中,似乎並不怎麼缺增加能量和過牌的手段,不像其他的系給個加能量和過牌跟要了他的命似的。
有這麼一個特殊的條件存在,也就意味著憤怒的系可以支援更大的卡組進行相應的流轉。
在憤怒的卡組當中,有不效果都是和其他的效果有著一定聯的,雖然他們的個劃分十分的明確,似乎對應名字下和對應狀態下的卡牌就是同一類的。
但他們之間奇奇怪怪的小聯也著實不,就比如蒼狼煞和炙熱之苦的聯。
如果後續能夠看到更多這樣的聯,那也就意味著整個憤怒的卡組本,就是更加適合進行大卡組系戰鬥的存在。
唯一的問題僅在於大卡組的強度,有些時候是不怎麼穩定的。
在這種況下,選擇一張能夠更多存在其他卡牌的狂怒卡牌不一定是一件壞事。
當前的系當中,唯一可能和自己切割比較大的就只有由狂念引發的暴怒系。
這系的核心不僅僅需要暴怒,還需要針對出的負面增幅卡牌,單純的開暴怒打傷害,姜智覺得並不是這一個系真正的上限。
所以這一路的向前姜智,也逐漸來到了第一扇守護的大門之外。
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