最後學習的能力為超智慧機組員,這項能力學習完畢之後,另外一邊的研究員也同步收到了姜智這一次學習的結果。
對於當前的這個選項,研究員算不上太過的驚喜,也算不上太多的失落,這對比於姜智的運氣而言,應該算是一個比較正常範圍之的選項結果。
現在在研究員的眼中,姜智這邊學到的械群科技已經約約為一派系,在械群那一欄當中,已經能夠約看見一棵樹的模樣,只不過其中連通的點位很。
說不定假以時日姜智就可以把這一整條的科技樹給完整的過來,那到時候給對面帶來的就不是簡簡單單的驚喜了,而是最純粹的驚嚇。
超智慧機組員算是姜智到目前為止學習到的數能夠由自己直接使用的製造類科技能力。
在姜智的面前多出了一個可以將奈米機人升級的選項。
當前的升級會據材料的不同產生各種各樣的變化,就比如價效比最高的靈礦,能夠為所有的奈米機人賦予更高的智慧和執行力。
其餘的金屬礦石則相對的能夠賦予該型別金屬礦石對應的效果。
對姜智而言,他當前並不需要這些小奈米機人有各種各樣的屬延,這一點可以過異變科技直接獲得,他真正需要的是這些奈米機人的協同能力,因此他沒有必要去花費額外的金屬進行升級。
姜智的花費雖然變得單一,方便進行開採,但對於靈礦的需求也逐漸上升到了一個讓他有些難頂的程度。
常態就需要一個單位的靈礦,然後再次升級則需要兩個單位的靈礦,如果是那些已經異變過的奈米機人,則需要4個單位的靈礦才能完對應的升級。
這一套下來對於姜智自的消耗不可謂不大,早知道上一次在完了太空站的事之後,就應該多從研究員那邊薅一點靈礦過來。
的區域獲取的話那至需要的將置挖上四到五個回合的礦,而且問題在於姜智的奈米機人消耗會隨著時間的推移逐步提升,這也就意味著它會有越來越多的回合需要去被單獨拿出來挖礦。
能夠吃得住當前這種系消耗的,估計也就只有靈礦科技當中每學到一個額外相關科技就會直接直接白嫖靈礦的科技型別。
這一次的攔截明顯屬於常規事件,研究員就算想給自己多分一些靈礦也存在著上限。
這也讓姜智在後面幾天的閒暇生活當中不得不花費額外的時間去挖礦。
但這一切顯然都是值得的,全面升級過後的。奈米機人擁有著更高的自主,並且在預設好了容之後,他們可以在戰鬥的過程中直接變化自己的狀態。
如果姜智不再需要他們的幫助,則可以讓他們重新變化回自己想要的模樣。
這個過程從原本比較呆板的模式變化為了當前的半自化,甚至距離這群小機人的自化戰爭也已經不遠了。
而真正讓姜智覺到驚喜的是,異變科技的效果居然在進行改造的時候也能夠同步生效,這也就意味著只要自己的運氣夠好,是能夠強行改造出擁有兩個異變科技的機械單位的。
就比如之前的奈米機械單位在擁有高效回收這個詞條科技的同時,還擁有了第二個特殊的詞條科技。
【殉模組:指定卡牌被消耗時,對附近範圍的所有敵方單位造5%最大生命值的真實傷害】
在這兩個科技的強化下,對應的小奈米機人幾乎就被特化向了純單次消耗進攻的流派。
誰會拒絕在傷害敵人的同時還能額外附加5的最大生命值傷害呢。
有兩種能力能夠進行相輔相配合的奈米機人,也存在著兩種能力沒有任何關係,甚至兩種能力之間在相互肘擊彼此的小型奈米機人。
不確定帶來的不僅僅只有驚喜,還有驚嚇,這讓姜智覺自己的錢包正在被一種極為恐怖的東西吞噬著。
就當前這些小機人吃礦的速度,已經能夠堪比別人一整個團隊的消耗了,更別提姜智在這個過程中還會出現故障機人的況。
姜智自本來就紊的科技鏈,讓這項能力變得更加的混。
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