遊戲第五小時,在學徒們張又期待的目中,圖書館的售貨機全部化作點衝向中島,化作了一個巨大的、每一層參賽學徒都能看到的數字——2。
2?!
歷經五小時,手上已經積攢了421個數字的虞尋歌恢復本後一屁坐在影中世界,開始做數學題。
整棟圖書館的學徒都是如此,全部鑽到犄角旮旯裡躲起來安安靜靜算題。
不僅要接近最終數字,加減乘除的使用次數還得一致,最麻煩的是還得保證手上的數字數量最多。
手上有11個負數。
看著有點麻煩,但其實最後算下來倒是好控制的,讓負數和大一些的數字相乘就能將最終結果下來。
一通計算,並把所有售貨機里弄到的道全部用完,虞尋歌最後得出的最小數字是15,勉強可以,就連數字總數量也剛剛好,421個數字全部用完,但還不夠。
因為那隻兔子去了三樓!
悉的鞭聲在其他樓層響起,它去其他玩家了?!
這不是個好訊息。
雖然不知道為什麼這點陣圖書館館長出現後就一直留在2樓,但兔子的做法一直是隻擁有數字最多的玩家,中途離開2樓後兔子就去追其他學徒了。
虞尋歌直接離開影中世界用【絕對自由】移到了3樓。
就站在書架上,眼睜睜看著那隻疑似是惡魔都市白熊的兔子從面前路過去追楓糖了。
啊這種覺……
明明追著自己了五小時!
都出了,怎麼突然換人了……
顧不上發酸,虞尋歌追了過去,開始趁著兔子也在一起追殺楓糖。
不止是,其他樓層的學徒也在趕往3樓。
在所有學徒都沉迷做題的時候,這個從遊戲開始就出現的圖書館館長不可能無緣無故追著楓糖殺,聯絡到遊戲最初圖書館館長出現時的通知,有腦子的都能猜到此刻擁有數字最多的就是楓糖。
只要擊殺楓糖,無論手上有多數字,都能瞬間為擁有數字最多的玩家。
長達5小時的遊戲時間已經足夠玩家們試出各種藏玩法,自然也包括最重要的那一個藏玩法——只要擊殺其他學徒,可以任意挑選對方所擁有的數字。
無論是想要全部拿走,還是隻拿走自己想要的都行。
或許是已經暴了神明的存在,楓糖不再掩飾。
3樓的學徒數量近乎翻了兩倍,所有學徒都直奔楓糖而來,後者的生命值劇烈起伏著,但一直沒有逃離這層樓,而是在儘可能的躲避攻擊。
虞尋歌已經趁擊殺了好幾個學徒,但楓糖卻一直沒有手,在等什麼?
當進三樓的學徒不再有所增加時……圖書館的線突然黯淡了下來。
風吹過樹的沙沙聲響起,樹影再度降臨,整層圖書館彷彿置於森林之中,斑駁樹影打在人的臉上,被不知哪兒來的風吹得晃。
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