測試房間的幕緩緩展開,五道角投影依次亮起。沈逸站在中央,法袍下襬微微垂落,指尖輕點虛空,調出三維戰模型。林悅的聲音跟著響起:“我進來了!剛才路上卡了一下,別急啊。”
沒人回應的話。其餘隊員的虛擬形象陸續就位,但頻道里一片沉默。上一影片挑釁帶來的火氣還沒完全散去,有人手指無意識敲擊作面板,有人把武召出來又收回去,作反覆。
沈逸沒管這些小作。他將一段戰鬥錄影拖進分析區,畫面定格在對方突襲者躍起的瞬間。“看這裡。”他說,聲音平穩,“他們快,但不是沒有節奏。”
模型開始回放,慢速拆解每一幀。沈逸用游標圈出敵方遠端輸出位的能量波曲線,接著放大其左手——在技能釋放前0.3秒,那食指會輕微,像是記憶的預兆。
“這不是系統最佳化的結果,是人留下的痕跡。”他繼續說,“再看站位,菱形陣右側多出的0.8米間距,不是失誤,是為側翼切預留的空間。我們可以利用這一點。”
他啟“策略模擬空間”,匯資料引數,設定五組對抗境。第一組:控場優先,拖延主輸出技能冷卻;第二組:集火速殺,三秒鎖定遠端位;第三組:敵反打,故意暴後排破綻引其深。
百次推演同步執行。螢幕上不斷跳出勝負統計。最終,第二組和第三組勝率穩定在72%以上,被標記為可行方案。
“你們的任務很明確。”沈逸切換視角,將兩套戰拆解指令,“坦克負責卡視野,不要貪打,等訊號;輔助盯住那個遠端位的手指作,一旦,立刻準備打斷;輸出組聽我報數,三、二、一,同步集火。”
沒人提出異議。但氣氛依舊繃。
林悅察覺到了。摘下耳機晃了晃,換了個更輕鬆的語氣:“哎,你們還記得咱們第一次通關副本嗎?那時候連BOSS長啥樣都不知道,全靠瞎撞,結果呢?活生生把它耗死了。”
有人笑了聲。
“現在也一樣。”繼續說,“他們再強,也是五個玩家,也會犯錯。我們只要像以前那樣,一步一步來,誰都不掉隊,就能贏。”
說完,主申請開啟一非對抗演練——目標是重現團隊最早拿下高階副本的全過程。沒有力,沒有計時,純粹是為了找回手和默契。
沈逸看了一眼,點頭同意。
演練開始。隊伍按舊日打法推進,走位、銜接、技能配合逐漸流暢起來。當最後一道傷害落下,系統彈出“任務完”提示時,頻道里的呼吸宣告顯鬆了下來。
“覺到了吧?”林悅笑著說,“我們本來就不差。”
沈逸沒說話。他退出當前介面,重新接賽事資料庫,調取“暗影之刃”前三場聯賽記錄。許可權驗證通過後,影片逐一載。
他一段段看,逐幀慢放。前兩場看不出異常,打法標準,節奏湊。直到第三場,對方遠端輸出位在一個冷門技能釋放前,右手忽然抬了一下,輕輕了下左耳。
他暫停畫面。
回退。
再放。
又一次。施法前0.3秒,耳朵。
第三次,同樣的作。
第四次……重複出現。
他標記時間點,生行為頻率圖表。結果顯示,該作在關鍵技能前的出現機率為97%,幾乎可作為施法預警訊號。
“找到了。”他在私記文件裡寫下一行,“左耳=高危技能預備,延遲約0.3秒。可用於打斷預判。”
他把這條資訊單獨列出,加戰補充項,並設為僅指揮可見。
合練重啟。新戰上線,節奏比以往更快。第一次模擬對抗,輔助誤判了集火時機,導致後排被切,失敗。
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