寒炸裂的瞬間,沈逸的手指已經劃過鍵盤。
“夜鶯”從草叢中衝出,法杖高舉,第一道【寒獄穿刺】直取敵方主C咽。對方反應極快,立刻向側後方翻滾,但沈逸預判了走位路徑,技能軌跡微調,淡藍冰稜著目標肩頭命中地面,發範圍減速。幾乎同時,己方前排戰士從右河道猛然上,封鎖退路;手在左草閃現出手,技能鎖定輔助,其出位移。三角夾擊網型,敵方陣型被迫收。
林悅的聲音在隊頻裡響起:“盾給戰士!”話音未落,群護盾已套在切的前排上。敵方輔助抬手控制,被沈逸側躲過,0.3秒的延遲讓“夜鶯”多打出一段普攻,減療效果疊加完。主C量驟降,被迫後撤,但打野早已繞後包夾,一記沉默接控,將其釘死在塔下殘垣之間。
敵方開始了。
原本的站位出現斷裂,刺客試圖切後排,卻被己方手提前拉距離點制。治療位慌中出群驅散,卻用在了錯誤的目標上。沈逸眼角掃過小地圖,敵方五人位置全部暴——沒有視野眼補位,沒有叉掩護,節奏徹底節。他知道,那0.8秒的破綻已被撕開,現在是擴大優勢的時候。
“斜坡進,控藍buff牆。”他在隊頻快速打出指令。
前排依令前頂,卡住高地斜坡口;手借牆掩護連續點,限制敵方治療移;林悅沒急著治療,而是把技能留在手裡,盯著己方輸出位的條。沈逸控“夜鶯”遊走邊緣,不斷以【霜蝕之環】擾牽制,迫使敵方浪費淨化解控在非致命技能上。
觀眾席發出第一波驚呼。
解說聲音陡然拔高:“夜鶯在!他沒停手!還在追!”彈幕瞬間刷滿螢幕,“殺瘋了”“這節奏太狠了”“本不敢氣”。可沈逸聽不到這些,他的全部注意力都集中在系統推演出的最優路徑上。0.3秒,“策略模擬空間”已完新一計算:敵方最可能的撤退路線是繞後野區,但那裡埋有視野陷阱。只要再往前十步,對方就必須回頭清眼,那時就是第二集火的時機。
他輕敲語音鍵:“等他們清眼,打反手。”
隊伍立即調整站位,故意出側翼空檔。敵方果然中計,刺客回清視野,剛現就被己方打野臉控住。團戰再起,林悅的治療終於落下,準抬住殘的手,後者反手一套連招將敵方輔助帶走。
高地塔轟然倒塌。
兵線湧塔區域,敵方只剩三人勉強列陣,卻已無心戰。沈逸沒有下令強拆水晶,而是繼續施,迫對方在不利位置接團。他知道,這一波只要再擊殺一人,比賽主權就徹底易主。
“夜鶯”緩緩向前挪,法杖頂端泛著冷。林悅的作位微微前傾,手指懸在治療鍵上方,隨時準備支援。全場安靜了一瞬,彷彿都在等下一個作。
沈逸拇指按下語音鍵,聲音低而清晰:“盯住主C,別讓他活到下一秒。”
五個角再次啟。








