一開始,陳宇只是想做個簡單的答題遊戲,然後將自己的正面法力花出去。
同時,再收割一下負面緒,從而一魚兩吃。
但是現在,他修改了開始的目標,決定做一個讓人不釋手的遊戲出來。
是時候,讓天元的造夢師知道誰是老大,好玩的答題競技類夢境是什麼樣子的了!
雖然難度提升了,但陳宇到十分的興。任務越難他越,別人沒走過的路他越想走,雖然大部分況可能會死無全,但死的多就有路了。
「比賽還是得有的,但必須更加張,更加刺激。」
「答題這個基本邏輯不能變,但還是要加一些彩的戰鬥環節,從而提升隨機,讓玩家哪怕全對了也依然有張,並給我足夠的負面緒。」
「四十人的規模不能變,這個人數剛剛好,既沒有太,也不會太多,同時還能保持張和刺激。」
「同時加排行榜,然後還要標記出每個玩家的學校或畢業學校,從而提升他們的榮譽!」
「來了來了,點子來了!既然是比賽,那麼倒計時就要加上,這可以充分調玩家的張,手忙腳的時候更容易增加負面緒。」
「嘲諷必須得有!那就加一些會嘲諷的非玩家角,實力較強但嘲諷拉滿,擊殺獲得額外獎勵,是想想就得勁!」
「不過為了防止玩家失敗太多不想玩了,還要加個每日任務,玩一定的次數後可以獎勵一些法力,我也能將法力消耗出去,讓玩家玩起來更有力。」
煉氣二層後,陳宇覺自己的腦力也有所提升,前世很多不錯的點子現在可以信手拈來,做起來毫不費力。
一天之後,陳宇興致的從辦公室裡走出來,將自己製作的初版夢境《答題大鬥》展現在眾人的眼前。
「了!」陳宇興的說道,「這個夢境整合了答題和社屬,同時還有排行榜功能和好友挑戰功能,玩家能夠在這個夢境中到答題的快樂和不勞而獲的快,絕對能在九州掀起一波風!過來一起測試一下吧。」
同立刻接過夢境,然後問道:「陳總,請問您之前做過夢境麼?」
「做過兩個,怎麼了?」
「沒事。」
造夢師製作夢境,都會以十為單位。
大部分造夢師真正出績的夢境通常是第二十個,前面的往往是廢品。
不過既然是老闆的夢境,他決定無論如何都要給老闆超額的緒價值和自信,之後再協助老闆繼續提升。
幫老闆為頂尖的造夢師,是他現在的理想與鬥目標。
一定要讓老闆知道,花錢僱我是沒有任何問題的!
老闆,你一定要相信我呀!
懷著這個想法,同堅定的進夢境中。
只是剛剛沉夢境,同便覺這不是一個普通造夢師能做出的容。
夢境採用了大量的付費元素,但又不是簡單的堆積,而是按照一定的方法相互配合,組合出一個十分真實的環境,並給人一種十分舒服的覺。
「陳總的環境做的很棒啊,藝分應該不低啊。」
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