魔和芭斯特都是心果斷之輩,或者說,不果斷的外鄉人本走不到如今這一步。
既然已經選擇開戰,那麼們就必須以最快速度幹掉對方。
不能給暴風鳥呼喚螺旋支柱的機會,否則瑞克桑切斯一旦注意到這邊將會讓們兩人的逃亡之旅前功盡棄。
唰!唰!魔微微側頭,恰到好地避開數發槍擊子彈的軌跡,同時將手掌向前一拋。
掌心的D20骰子憑空快速翻轉起來,幾乎在轉瞬之間便完了全部翻轉流程,印著數字‘15’的那一面朝上。
【功骰!小貓,接下來三十秒的所有敵對飛行道對我們無效!】
【瞭解。】
心靈通話剛一結束,黑影就化作浪迅速裹住魔帶著直接潛到虛數之海當中,再次恰到好地避開了從天而降的金十字劍以及遠方轟而來的龍雷槍。
一擊不中,龍王普拉頓桑克斯立刻將形轉化為金五首巨龍的形態,那龐大無比的軀將山谷之間的空地完全遮蔽住,金龍雷在的龍爪中再度凝聚型,威嚴的聲音響徹山脈:
“是因果律的力量,對方修改了一定範圍以外對們造投擲道類的攻擊的命中率。
改變戰,用近戰們出來。”
龍王的戰鬥經驗之富冠絕所有武人,立刻對魔和芭斯特的反應做出正確判斷。
的判斷沒有錯,魔的概念正是‘命運’。
可以將一切針對的行為或者自己的行為變為一種有機率功或失敗的‘判定’。比如跳躍,對正常人來說再尋常不過的一次跳躍,可以將這個跳躍行為轉變為‘判定骰’,這個判斷的功率無限接近100%但並非沒有失敗的可能,或許是0.0001%也說不定。
而魔可以將0.0001%的失敗機率放大到50%甚至99%。
現在,用命運骰子將‘接下來三十秒所有針對自己和芭斯特的遠端攻擊’這件事轉變為判定骰,並過概念看到了這個判定骰的過關點數——11點。而擲出的點數是15點,毫無疑問的功骰。
實現這一功骰的效果現為和芭斯特的運勢被改變了,們與所有針對們的惡意遠端攻擊的運勢連結被單方面取消,也就是將們被遠端武擊中的‘果’強制歸於0%。這就是為什麼無論麗貝卡的槍擊還是龍王的龍雷都只是‘恰到好’地與們肩而過。
功骰會引導著魔和芭斯特向著最合適的道路前進。
兩在芭斯特的虛數空間當中迅速潛航,眨眼間便鎖定了攻擊目標。
據魔的判斷骰,這些人當中實力最強的是暴風鳥,隨其後的是五頭金龍,然後是手持十字劍的銀髮人,最後是手持雙槍的雙馬尾孩。
“奇怪……”芭斯特微皺眉頭。
“怎麼了小貓?別到這個時候了你想說留對方一命……這幫傢伙可是螺旋!”魔元理覺得自己有必要好好糾正一下芭斯特的三觀。
“這些人總覺似曾相識,在哪裡見過。”
芭斯特一邊帶著魔潛航一邊苦思冥想。
暴風鳥控風暴的方式讓總覺在哪裡見過,五頭金龍也有點眼,還有那個銀髮人手裡的十字劍……等會,這個雙馬尾不就是2077邊緣行者裡的麗貝卡嗎?
不怪芭斯特覺得眼,之前複製的嵐龍影子到現在依然是的王牌戰力之一,龍王普拉頓桑克斯在法環遊戲裡只剩兩個頭而且全破破爛爛沒剩幾片金鱗,海瑟的十字劍絕對王權只在芭斯特面前短暫過一次面。
任再怎麼回憶一時半會也想不起來到底哪裡眼。
而這時,們已經潛航到了暴風鳥前。
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