這一隻狼王是新手村的英BOSS,如果沒有意外,應該是可以找到的難度最低的英BOSS了。
畢竟到了鎮子上,怪的屬只會更加強大。
獠牙!
長劍幻化利齒,剛好此時的狼王張開了盆大口,顯然是發技能撕咬。
不過蘇笙的作比它快一點,手中長劍直接刺進了狼王張開的大之中。
弱點傷害,暴擊!弱點暴擊!
-844!
赤紅大字!
同時撕裂發。
-10
-10
…
流狀態,同時抑制了回效果!
有效!看來這狼王BOSS的屬還沒超過獠牙技能撕裂效果的判定程度。
流效果是否能抑制回,也得看目標是誰,如果很強大的BOSS,技能階級不夠的話就算發撕裂,估計也抑制不了回。
能抑制回就好,自己的攻略難度也就大幅度降低了。
接下來,就看狼王那兩個技能的況了。
而且弱點暴擊,屬於重創攻擊,直接就讓山地狼王這一個撕咬技能直接胎死腹中…打斷效果。
這一點,也在蘇笙的預料之中,畢竟《逐鹿》的各種機制幾乎全部都是照搬曾經的《群雄》。
畢竟這麼恢宏的一個遊戲,真讓騰龍公司重新制作,天知道得花費多年的時間。
《逐鹿》對比《群雄》,無非就是多了全球開服,其次多了一些特職業,還有一些相對應的最佳化。
但是當初《群雄》的高手,在這《逐鹿》之中絕對是佔盡優勢的。
接下來蘇笙就按部就班的和這隻山地狼王1V1了起來。
劍盾配合,山地狼王幾乎所有普通的攻擊,都被蘇笙輕鬆的格擋豁免,豁免判定百分百!
如果其他的騎士玩家看到這場戰鬥,絕對會愧到無地自容,畢竟尋常的騎士玩家,偶爾能夠出一次,豁免格擋已經是高手了。
更多的他們只是過格擋姿態,去減傷而已。
百分百豁免格擋,必須是戰鬥意識和反應一流,其次也得對怪的攻擊機制很悉才行。
而且不如此,每一次蘇笙造的傷害從狼王頭頂跳出來的,清一的都是黃或者赤紅的傷害。
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