“戰!”
“殺!”
戰鬥還在繼續。
NPC軍隊幾乎每一秒都有人死亡。
不過還在,鎮魔司主發現蘇笙竟然能夠抗住魔將卡克爾之後,那些防工事的火力,全部都被調開支援那些NPC軍隊去了。
雖然NPC軍隊死傷慘重,但是那些低等魔兵也沒有剩下多了。
同時魔將卡克爾的量已經降低到了百分之六十。
蘇笙意外的發現了魔將卡克爾的弱點位置之後,魔將卡克爾量下降的就更快了。
其次,擁有名字的唯一,BOSS貌似並沒有量軸機制,技能是想放就放,隨手就砸。
不過一系列戰鬥下來,蘇笙也發現了想要保證每一次攻擊都打在弱點位置不太現實。
而且弱點位置那個膝關節護甲的隙的侷限,也註定了蘇笙不能像之前那些BOSS一樣,無腦的打連擊弱點,基本每次機會只能打一下。
這種況下,千多兩千點傷害,基本沒有什麼差距。
一秒就回8000呢。
其次就是,每一次攻擊弱點位置,幾乎都是以傷換傷啊。
疼啊!
每一次攻擊弱點位置,都得讓魔將卡克爾移起來,蘇笙自己就得移起來。
這種況下,就沒有辦法保持舉盾了,那大狼牙棒砸在上可不好。
雖然蘇笙扛得住,但是蘇笙可沒有自傾向,能夠不挨棒子,自然就不挨棒子啊。
於是乎,蘇笙就改變了策略。
只是保證自己的技能發,能夠穩定命中弱點就行了。
特別是致命獅牙,命中弱點時候的超高倍率,再加上百分百發的撕裂。
至於那個致命獅牙的致死機率提升,蘇笙沒抱有任何的念想。
0.0001%一的機率翻倍也過是0.0002%。
有和沒有,真的沒有太大差別啊。
後撤步!
魔將卡克爾揮著狼牙棒跟上。
蘇笙而是側出劍。
致命獅牙!
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!擊暴點弱
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!態姿防,盾頂步弓笙蘇
。啟開鱗龍,時同
~砰砰砰
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