BOSS技能已經結束,也算是完度過了。
但是現在又面臨另外一個問題。
BOSS已經隨著衝鋒技能,抵達了另外一邊。
並且,仇恨已經完全清空。
於是乎,BOSS就拎著骸骨長矛,向最近的一個倒黴傢伙衝了過去。
“我去,媽耶!會長救命!”
那個倒黴傢伙是一個陷陣戰士,三下五除二就直接被BOSS兩矛捅死了。
蘇笙這個時候才進衝鋒範圍!
醒獅衝撞!
轟!
嘲諷!
英勇打擊!
獠牙!
約束利刃!
一套連招上去,蘇笙總算是重新拉穩了BOSS的仇恨。
調整了一番之後,總算是回到了正常的節奏。
不過傷亡了一些人,陳觀立刻從營地之外的預備人選重新調了一些員進來。
看著量值被到百分之四十之下的BOSS,蘇笙微微思量了一下,
隨後觀察了一下,那些普通的骷髏數量,大概還有一千出頭。
“三爪!分出一些人,幫忙理那些普通的骷髏架子,Boss這邊,放緩節奏。”
“爭取在BOSS百分之三十的量軸之前,清理掉全部的普通骷髏!”
蘇笙開口吩咐。
剛才的混,本就是為了躲避BOSS的量軸才導致的。
但是本,據陳觀和煥姐的安排,這個量軸幾乎對炎黃的普通員沒有什麼威脅。
造傷亡的主要原因是那些普通的骷髏趁衝進去了炎黃的陣型之中。
只要在下一個量軸發之前,清理掉全部的骷髏,就可以避免發生類似的況一了。
就算下一個量軸技能不一樣,也算是提前理掉這些不穩定因素。
最核心的就是清理掉那些普通骷髏之後,就能夠真正意義上的集結全部的人手理這個boss了。
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